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在虚拟现实场景中不同的使用摄像机。移动着观看和静坐观看,二者带来的体验是截然不同 的。镜头的加速移动,就会带来不同的焦点,而这些如果运用不当,就会给用户带来恶心的 感觉。甚至如果镜头移动的过于迅速,直接会暂时影响用户的视力。 使用虚拟现实设备在对人的心理有巨大影响,就如网络游戏已经对青年人产生了巨大影 响,许多青年人沉迷以网络游戏无法自拔。但虚拟现实技术现在在游戏上发展最快,由于其 真实的体验性,或许会有更多的人沉迷于游戏,甚至出现现实与虚拟的混淆,进而影响社会 的正常发展。 1.3案例3:智能遥控器Welle(完成人:刘羿兵) 1.3.1背景 随着科技的发展,电器成为了我们生活中不可或缺的一部分。除了电视,洗衣机,冰箱 这类传统电器,还有很多新型电器。而大部分电器通过遥控器来实现用户对其的远程操控。 随着互联网的发展,“互联网+”成为了今年的热点话题与热门技术,平时许多日常操作通过 互联网联系在了一起。 1.3.2需求 遥控电器可以通过简单的操作实现;用户可以极其简单的方式实现个性化操控;将一一 配对的遥控器集合成一个遥控器,省去找每个遥控器的精力,节约空间、材料、能源;适用 多种场合不同电器,方便携带;外观设计简洁美观。 1.3.3设计方案 Wlle以嵌入式声呐发出并接收信号。采用蓝牙连接方式与手机连接,兼容安卓和苹 果系统。用户自定义不同手势以控制不同设备,可以迅速在不同位置控制设备。同时开放 了API来满足进一步开发。各部分功能图示由图6所示。 Connect via Bluetooth Embedded Sonar APP for Android and IOS devices APP Self-defined Gestures multi-gestures Open API for secondary development 女 Control any devices anywhere instantly 图6 Welle功能设计示意图 77 在虚拟现实场景中不同的使用摄像机。移动着观看和静坐观看,二者带来的体验是截然不同 的。镜头的加速移动,就会带来不同的焦点,而这些如果运用不当,就会给用户带来恶心的 感觉。甚至如果镜头移动的过于迅速,直接会暂时影响用户的视力。 使用虚拟现实设备在对人的心理有巨大影响,就如网络游戏已经对青年人产生了巨大影 响,许多青年人沉迷以网络游戏无法自拔。但虚拟现实技术现在在游戏上发展最快,由于其 真实的体验性,或许会有更多的人沉迷于游戏,甚至出现现实与虚拟的混淆,进而影响社会 的正常发展。 1.3 案例 3:智能遥控器 Welle(完成人:刘羿兵) 1.3.1 背景 随着科技的发展,电器成为了我们生活中不可或缺的一部分。除了电视,洗衣机,冰箱 这类传统电器,还有很多新型电器。而大部分电器通过遥控器来实现用户对其的远程操控。 随着互联网的发展,“互联网+”成为了今年的热点话题与热门技术,平时许多日常操作通过 互联网联系在了一起。 1.3.2 需求 遥控电器可以通过简单的操作实现;用户可以极其简单的方式实现个性化操控;将一一 配对的遥控器集合成一个遥控器,省去找每个遥控器的精力,节约空间、材料、能源;适用 多种场合不同电器,方便携带;外观设计简洁美观。 1.3.3 设计方案 Welle 以嵌入式声呐发出并接收信号。采用蓝牙连接方式与手机连接,兼容安卓和苹 果系统。用户自定义不同手势以控制不同设备,可以迅速在不同位置控制设备。同时开放 了 API 来满足进一步开发。各部分功能图示由图 6 所示。 图 6 Welle 功能设计示意图
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