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,在布尔运算中,两个原始对象被称为运算对象,一个叫运 算对象A,另一个叫运算对象B。在建立布尔运算前,首 先要在视图中选择一个原始对象,这时Boolean按钮才可 以使用。进入布尔运算命令面板后,单击Pick Operand B命令按钮来选择第二个运算对象。 ,Pick Boolean(拾取布尔运算对象)卷展栏 ,该卷展栏用来拾取运算对象B,如图所示。 拾取布尔 拾取操作对象B 参考 复制 移动 二实例 ,Pick Operand B(拾取运算对象B):单击该按钮,在场 景中选择另一个物体完成布尔合成。其下的4个选项用来 控制运算对象B的属性,它们要在拾取运算对象B之前确定。 在布尔运算中,两个原始对象被称为运算对象,一个叫运 算对象A,另一个叫运算对象B。在建立布尔运算前,首 先要在视图中选择一个原始对象,这时Boolean按钮才可 以使用。进入布尔运算命令面板后,单击Pick Operand B命令按钮来选择第二个运算对象。  Pick Boolean(拾取布尔运算对象)卷展栏  该卷展栏用来拾取运算对象B,如图所示。  Pick Operand B(拾取运算对象B):单击该按钮,在场 景中选择另一个物体完成布尔合成。其下的4个选项用来 控制运算对象B的属性,它们要在拾取运算对象B之前确定
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