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2.3.3.2像素间的运算(续1) 坐标变换 坐标变换完成图像的平移、旋转和尺度变换(变比、放大、缩小) 采用矩阵运算实现。通常采用齐次坐标系,将三维坐标放到四维空间进行处 理,更方便灵活 1.尺度变换(放缩) S×表示X方向的尺度变换系数, S表示y方向的尺度变换系数, S2表示方向的尺度变换系数 注:S>1时,放大,Sx<1时,缩小 逆变换为1/Sx§2.3.3.2 像素间的运算(续1) 三、坐标变换 坐标变换完成图像的平移、旋转和尺度变换(变比、放大、缩小)。 采用矩阵运算实现。通常采用齐次坐标系,将三维坐标放到四维空间进行处 理,更方便灵活。 1. 尺度变换(放缩) Sx Sx 表示x方向的尺度变换系数, S= Sy Sy表示y方向的尺度变换系数, Sz Sz表示z方向的尺度变换系数, 1 注: Sx 1时,放大, Sx 1 时,缩小; 逆变换为1/ Sx
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