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返回目录 4.1 Flash基础知识—对象的绘制与编辑 12.使用钢笔工具 钢笔工具的作用是:让轮廓显示节点、给轮廓增加一个节点、删 除一个节点、使平滑点变为角点。可以用钢笔工具绘制曲线,方法为: 单击起始点,在每个所需位置单击可绘出折线,拖动鼠标经过所需位 置可绘出曲线。 13.使用文本工具 文本工具用于在场景中输入文字。方法 选取“文本工具”按钮→在属性面板中定义字体、字号、颜色等 →在场景中拖出一个区域→输入文字→用“选择工具”双击场景中的 文字→编辑文字内容 14.对象的剪切、复制和粘贴 在不同图层、不同场景、不同 Flash文件中移动或复制对象,要用 剪切、复制和粘贴命令,剪切或复制的对象在 Windows剪贴板上,保 持原有的属性,粘贴到场景中的对象将放置在当前层的当前帧中 1212 4.1 Flash基础知识— 对象的绘制与编辑 12.使用钢笔工具 钢笔工具 的作用是:让轮廓显示节点、给轮廓增加一个节点、删 除一个节点、使平滑点变为角点。可以用钢笔工具绘制曲线,方法为: 单击起始点,在每个所需位置单击可绘出折线,拖动鼠标经过所需位 置可绘出曲线。 13.使用文本工具 文本工具用于在场景中输入文字。方法: 选取“文本工具”按钮→在属性面板中定义字体、字号、颜色等 →在场景中拖出一个区域→输入文字→用“选择工具”双击场景中的 文字→编辑文字内容。 14.对象的剪切、复制和粘贴 在不同图层、不同场景、不同Flash文件中移动或复制对象,要用 剪切、复制和粘贴命令,剪切或复制的对象在Windows剪贴板上,保 持原有的属性,粘贴到场景中的对象将放置在当前层的当前帧中。 返回目录
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