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3.事件( Event) 事件”是“对象”触发的行为描述,“事件”是预先 定义的动作,由用户或者系统激活。常见的“事件”往往 是一些鼠标动作,如“单击”、“双击”、“拖放”或修 改文本框对象的数据等 目录 4方法( Method) 上页 方法是与对象相关的过程,是指对象为完成一定功能 而编写的一段代码。当作用在对象上的某一个设定“事件” 发生时,与该事件相联系的“方法程序”(当然假设对象 下页 的设计者已经设计了该程序并与对象一起封装)就运行并 完成该程序的功能。 出5事件代码与方法代码 事件代码与方法代码都是定义在某个对象中的一个程 序过程,一个对象包含的事件代码是一定的,不能增加 而一个对象中所包含的方法代码是可以任意增加的目录 上页 下页 退出 5 3.事件(Event) “事件”是“对象”触发的行为描述,“事件”是预先 定义的动作,由用户或者系统激活。常见的“事件”往往 是一些鼠标动作,如“单击” 、 “双击” 、 “拖放”或修 改文本框对象的数据等。 4.方法(Method) 方法是与对象相关的过程,是指对象为完成一定功能 而编写的一段代码。当作用在对象上的某一个设定“事件” 发生时,与该事件相联系的“方法程序”(当然假设对象 的设计者已经设计了该程序并与对象一起封装)就运行并 完成该程序的功能。 5.事件代码与方法代码 事件代码与方法代码都是定义在某个对象中的一个程 序过程,一个对象包含的事件代码是一定的,不能增加, 而一个对象中所包含的方法代码是可以任意增加的
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