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1.对象( Object) 客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。对象 可以是具体的物,也可以指某些概念 目录 从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作过程 结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性(数据) 上页 和方法(过程和函数)的集合体。事实上程序中的对象 就是对客观世界中对象的一种抽象描述 在面向对象程序设计中,“对象”是对现实世界中 下页 实体的一种模拟工具。如命令按钮、文本框、菜单 具栏等 出2.属性( Property) 所谓属性,就是对象的特性。在面向对象程序设计 中,每个对象都具有自己的属性。目录 上页 下页 退出 4 1.对象(Object) 客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。对象 可以是具体的物,也可以指某些概念。 从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作过程 结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性(数据) 和方法(过程和函数)的集合体。事实上程序中的对象 就是对客观世界中对象的一种抽象描述。 在面向对象程序设计中,“对象”是对现实世界中 实体的一种模拟工具。如命令按钮、文本框、菜单、工 具栏等。 2.属性(Property) 所谓属性,就是对象的特性。在面向对象程序设计 中,每个对象都具有自己的属性
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