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接下来制作把手的凹槽部分。在这里使用 Rhino的布尔运算建 摸来完成这项工作,这就需要首先制作几个用来计算的圆柱体。制 作方法如下: 打开Snap,使用画圆工具( Curve> Circle> Center, Radius)在右视图的中心点击鼠标确定圆形的中心,注意此时按键 盘的S键并回车,这样就关闭了捕捉到网格的功能(能精确调节圆 的尺寸),参见下图绘制一个比把手直径稍大的圆。在Top视图 按住 Shift将它平移至把手的末端。这个圆的作用是用来精确排 列下一步制作的小圆柱体。接下来制作把手的凹槽部分。在这里使用 Rhino 的布尔运算建 摸来完成这项工作,这就需要首先制作几个用来计算的圆柱体。制 作方法如下: 打开 Snap,使用画圆工具 (Curve > Circle > Center, Radius)在右视图的中心点击鼠标确定圆形的中心,注意此时按键 盘的S键并回车,这样就关闭了捕捉到网格的功能(能精确调节圆 的尺寸),参见下图绘制一个比把手直径稍大的圆。在 Top 视图 按住 Shift 将它平移至把手的末端。这个圆的作用是用来精确排 列下一步制作的小圆柱体
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