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智能系统学报 第6卷 与其他分类方法相比,表2的分类方法按汇总 错觉现象,探寻心理生理学成因,综合现象和成因分 类,将现象相近的错觉分成子类,这样就避免了错觉 种类重复.如运动后效通常由于现象和运动有关而 被划分在运动错觉里,但其神经基础是视网膜上神 经元群体响应时间差异,而非似动现象的心理认知, 故被划分到细胞群错觉;又如轮廓错觉中有主观轮 廓、伪装错觉、知觉模糊等子类,主观轮廓指从邻近 区域间明度、色彩突然变化的同质刺激中感觉到并 (a)Rubin壶a (b)Necker立方体2] 不存在的轮廓、线、面的现象,伪装错觉指从一幅 图1前景/背景反转 Fig.1 Figure-background illusion 包含大量无关联成分的图像中感知出有意义图形的 2)图像不变,观察者因观察角度或距离改变而 错觉,两者诱导线索不同,但都从点、线段、图形等元 产生不同认知,常见有回转错觉(如图2所示)、3-D 素信息判断出区域边缘,从而扩展整体图形意义,本 反转错觉(reverspective). 质都基于视觉的边缘提取和自我修复能力,这和V2 主要决定真实和虚幻轮廓知觉的生理学研究成果是 相一致的[0] 根据目前研究成果来看,视觉是将神经节细胞 接受的初级信号按同类组合的模式逐级整合,到达 基础节点(essential node,对目标刺激属性有特定反 映的神经元)所在的脑区后,才产生完整的知觉反 应,逐级整合过程中每一级神经元都向高一级和低 (a)从一个角度看到 (b)图像旋转180°后看到 级的神经元发出前馈和后馈0].结合D.Mar的 带华冠的人物像 的带锥形帽的人物像 计算理论,视错觉可以被看成信息处理的生理机制 图2回转错觉俐 和脑多层次认知的心理机制结合的结果,其神经基 Fig.2 Circular illusions[ 础和产生正常视觉的神经基础一样,只是主观线索、 3)展现2种图形变化过程的“渐变错觉”.但无 经验等导致心理认知发生变化,以及具体神经活动 论如何观察者在某一时刻只能认知其中1种图形的 幅度、时间、类型上的差异.接下来就从以下几种视 存在(如图3所示) 错觉中选取最有代表性的图例验证这一结论, 3 典型视轮廓错觉原理及其在计算机 视觉领域的研究进展 3.1轮廓错觉(contour illusions) 轮廓错觉由来已久,1915年丹麦心理学家E. Rubin在18世纪法国印刷品基础上创造了经典的 Rbin壶21](如图1(a).图形的客观结构没变,变 的只是人类对图形特征的认知,这种认知反转显示 图3飞鸟和游鱼的渐变刊 Fig.3 The change between birds and fish 脑皮层对输入信息有一个积极加工过程,这也是目 轮廓错觉的近期研究多集中于该错觉相关的激 前神经学家研究意识(consciousness)的一个有用工 活脑区和信息处理方式上.1996年D.A.Leopold等记 具.轮廓错觉一般分为3种. 录猴的V1、V2、V4和MT区对多稳态刺激的反映,发 1)视觉反转(多重刺激/歧义图形,ambiguous 现只有小部分神经元响应当前主宰刺激,其余神经元 f五ures):图形不变,观察者可从中看出2种或2种 都响应非主宰或被抑制的刺激a].次年D.L.Shein- 以上图像,这几种认知也可循环转换.常见类型有前 berg等宣布在视觉信息加工的高级阶段,颢上沟(su- 景/背景反转(figure-background illusion,如图1所 perior temporal sulcus)中对主宰刺激响应的神经元比 示)等
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