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内容 讲课习题课讨论课实验其他教学环节小计 基础操作 0 0 3 0 创建基本三维 模型 0 创建二维图形 0 放样建模 1 0 0 0 合成命令建模 0 0 0 辅助命令建模 1 0 0 0 0 3 修改命令建模 0 0 0 0 多边形建模 1 0 0 0 0 3 材质贴图 1 0 0 0 0 3 灯打光箔染 1 0 0 0 0 3 海豚角色制作 1 0 0 0 0 3 松鼠角色制作 1 0 0 0 0 3 草的制作 0 0 树的制作 0 0 0 原木房子的制 0 0 0 作 武器道具的制 作 0 0 总计 16 0 0 0 0 32 八、推荐教材和教学参考资源 1、教材:《3 ds Max动画实训基础教程》徐良贤上海交通大学出版社,2008年12月 2、参考资源:《三维动画May阳高级角色骨骼绑定技法》周京来、徐建伟,清华大学出版社 2016年09月 3.《3dsax动画制作实例教程》任肖甜,中国铁道出版社 九、说明 无 大纲制订人:陈春 大纲审定人: 制订日期:2020年2月 5 5 内 容 讲课 习题课 讨论课 实验 其他教学环节 小计 基础操作 1 0 0 0 0 3 创建基本三维 模型 1 0 0 0 0 3 创建二维图形 1 0 0 0 1 3 放样建模 1 0 0 0 0 3 合成命令建模 1 0 0 0 0 3 辅助命令建模 1 0 0 0 0 3 修改命令建模 1 0 0 0 0 3 多边形建模 1 0 0 0 0 3 材质贴图 1 0 0 0 0 3 灯光渲染 1 0 0 0 0 3 海豚角色制作 1 0 0 0 0 3 松鼠角色制作 1 0 0 0 0 3 草的制作 1 0 0 0 0 3 树的制作 1 0 0 0 0 3 原木房子的制 作 1 0 0 0 0 3 武器道具的制 作 1 0 0 0 0 3 总计 16 0 0 0 0 32 八、推荐教材和教学参考资源 1、教材:《3ds Max 动画实训基础教程》徐良贤 上海交通大学出版社,2008 年 12 月 2、参考资源:《三维动画 Maya 高级角色骨骼绑定技法》周京来、徐建伟,清华大学出版社 2016 年 09 月 3.《3ds Max 动画制作实例教程》任肖甜,中国铁道出版社 九、说明 无 大纲制订人: 陈睿 大纲审定人: 制订日期:2020 年 2 月
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