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2.CG 3.网络多媒体 4.数字游戏 5.数字互动装置 6.虚拟现实 (三)思考与实践 讨论科技发展,尤其是数字图形图像技术发展的重要节点对新媒体设计的 影响 (四)教学方法与手段 课堂讲授,多媒体授课 第四章数字媒体艺术的审美价值 (一)目的与要求 了解数字媒体艺术体的美学诉求,结合现代及后现代主义的多种美学表 现。 (二)教学内容 1.日常生活审美化 2.景观社会的数字化衍生 3.复制媒介和艺术灵韵的消失 4.后现代主义的复苏 5.审美转向 思政融入:文化自信 案例分析:数字动画版清明上河图、数字故宫、数字敦煌 (三)思考与实践 学习小组展开对现当代艺术流派的深入研究 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体授课 第五章数字媒体艺术传播 (一)目的与要求 讨论数字时代的新媒体设计的未来走向 (二)教学内容 1.传播主体 2.传播载体 3.传播特征 4.未来的数字媒体 思政融入:国家形象、“中国梦”3 2. CG 3. 网络多媒体 4. 数字游戏 5. 数字互动装置 6. 虚拟现实 (三)思考与实践 讨论科技发展,尤其是数字图形图像技术发展的重要节点对新媒体设计的 影响 (四)教学方法与手段 课堂讲授,多媒体授课 第四章 数字媒体艺术的审美价值 (一)目的与要求 了解数字媒体艺术体的美学诉求,结合现代及后现代主义的多种美学表 现。 (二)教学内容 1. 日常生活审美化 2. 景观社会的数字化衍生 3. 复制媒介和艺术灵韵的消失 4. 后现代主义的复苏 5. 审美转向 思政融入:文化自信 案例分析:数字动画版清明上河图、数字故宫、数字敦煌 (三)思考与实践 学习小组展开对现当代艺术流派的深入研究 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体授课 第五章 数字媒体艺术传播 (一)目的与要求 讨论数字时代的新媒体设计的未来走向 (二)教学内容 1. 传播主体 2. 传播载体 3. 传播特征 4. 未来的数字媒体 思政融入:国家形象、“中国梦
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