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(一)场景分析 此图片是一张写实风格的,我们知道蜡烛的质感有一定的透光性,蜡烛的一侧受光时,另一侧会有 些许的灯光渗透。所以在做此场景的材质时我们选择 Trans lucent shader着色方式,可以很好的模拟这 种透光效果。 (二)操作步骤 1、选择一个材质示例球指定给蜡烛 2、将着色方式改为 Trans lucent shader Tr anslucent Basic P eters use Level 100: Diffuse Self-llluminatioj Specular Highlight Specular Level:[55: Glossiness: 50: T Translucent CIr 0pao0」 Filter Diffuse: R=255 Trans lucent Color: R=177 实例二(一)场景分析 此图片是一张写实风格的,我们知道蜡烛的质感有一定的透光性,蜡烛的一侧受光时,另一侧会有 些许的灯光渗透。所以在做此场景的材质时我们选择 Translucent shader 着色方式,可以很好的模拟这 种透光效果。 (二)操作步骤 1、选择一个材质示例球指定给蜡烛 2、将着色方式改为 Translucent shader Diffuse:R=255 Translucent Color:R=177 实例二
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