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第1期 蒋艳荣,等:上下文感知驱动的自适应个性化学习及交互 ·67. 图4为用户登录后的界面,显示了领域知识图 资源配置。例如,将与图书馆相关的信息,包括该用 和用户点击的知识点的学习状态。图中用不同的颜 户预订的书籍到库、图书馆发布的通知等信息推送 色区分各知识点的学习情况。图5为用户在学习过 到学习界面上方,将与时间相关的提醒信息也进行 程中,选择新的学习目标“二叉树的线索化”后,系 显示,同时给出用户在该地点的历史学习信息,并恢 统自动生成的学习图。图中,虚线箭头为知识点之 复上次的学习状态。 间的前提关系,左边4个节点是已经学习过的知识 发起问愿 点,中间的K612为当前学习的知识点,剩余节点为 关襄知识点: 未学知识点。中间部分为系统给出的学习序列建 回三前如识点,二又树的线常气信13) 议,用户可点击相应的操作按钮进行调整。下面部 国国户入:■ 分为当前知识点的初步介绍,用户可转入对此知识 是交川象: 点的详细学习,另外,也可点击学习序列的某个感兴 趣的知识点进行学习。 用户何 B王儿能时印好铁用学学月系线1 ☒ LhGW 打馨时 图6用户发起问题 本北 Fig.6 Interface of asking questions [装发经]尼置2:委书你学习开线 图4用户登录后的知识图及状态界面 【裙层I:a大自L:时内T阳用有成大g 安空定店意: Fig.4 Interface of KAG and knowledge status after login 值的a [W士A后委州日下中4:行收-天中字清大草时国新:e 时重青屋等边官下力平郑卫在的比 @:三精是 正在学习 R点学习.又利非求四动》 已经学习过 @3化 写香汉表的前店厚美 闲家切拉闲®铜间发码s#桃紫视 fa1回 未学习 图7上下文感知配置 年t带致> Fig.7 Interface of contextual configuration 对知a序洲钠量作,德划们得 5结束语 为了实现个性化的学习和交互,以及提高适应 经新布位二三汉中4+性-之西以级一之 性,引入上下文感知计算,提出一种上下文感知环境 图5学习图及学习界面 下具有适应性的个性化学习及交互方法。详细讨论 Fig.5 Interface of LG and learning 了知识图的生成和操作、以知识图为中心的自适应 学习导航和学习序列生成。通过上下文及其变化对 图6为用户发起提问的界面,所提问题的关联 学习决策和交互的影响,最终生成符合用户学习需 知识点默认为当前知识点,但用户也可以选择输入 要和个性化特点的学习内容、方式和交互行为,以提 其他知识点。在选择问题的转发对象时,默认为由 高用户的体验。为了验证所提方法的可行性和有效 系统根据知识感知上下文自动地选择,但也提供了 性,进行了原型系统的开发,并应用于本单位的《数 用户参与确定的交互方式。 据结构》课程教学中,作为辅助教学的平台,目前原 图7为以物理上下文“location=library&time= 型系统的实际应用效果良好。 13:00”触发的一个上下文感知学习配置的界面。 下一步的工作包括对所提方法进行完善和优 系统根据该上下文预测将来的行为,并进行合理的 化,并针对原型系统的实际应用情况,加强用户界面图 4 为用户登录后的界面,显示了领域知识图 和用户点击的知识点的学习状态。 图中用不同的颜 色区分各知识点的学习情况。 图 5 为用户在学习过 程中,选择新的学习目标“二叉树的线索化” 后,系 统自动生成的学习图。 图中,虚线箭头为知识点之 间的前提关系,左边 4 个节点是已经学习过的知识 点,中间的 K612 为当前学习的知识点,剩余节点为 未学知识点。 中间部分为系统给出的学习序列建 议,用户可点击相应的操作按钮进行调整。 下面部 分为当前知识点的初步介绍,用户可转入对此知识 点的详细学习,另外,也可点击学习序列的某个感兴 趣的知识点进行学习。 图 4 用户登录后的知识图及状态界面 Fig.4 Interface of KAG and knowledge status after login 图 5 学习图及学习界面 Fig.5 Interface of LG and learning 图 6 为用户发起提问的界面,所提问题的关联 知识点默认为当前知识点,但用户也可以选择输入 其他知识点。 在选择问题的转发对象时,默认为由 系统根据知识感知上下文自动地选择,但也提供了 用户参与确定的交互方式。 图 7 为以物理上下文“location = library & time = 13:00”触发的一个上下文感知学习配置的界面。 系统根据该上下文预测将来的行为,并进行合理的 资源配置。 例如,将与图书馆相关的信息,包括该用 户预订的书籍到库、图书馆发布的通知等信息推送 到学习界面上方,将与时间相关的提醒信息也进行 显示,同时给出用户在该地点的历史学习信息,并恢 复上次的学习状态。 图 6 用户发起问题 Fig.6 Interface of asking questions 图 7 上下文感知配置 Fig.7 Interface of contextual configuration 5 结束语 为了实现个性化的学习和交互,以及提高适应 性,引入上下文感知计算,提出一种上下文感知环境 下具有适应性的个性化学习及交互方法。 详细讨论 了知识图的生成和操作、以知识图为中心的自适应 学习导航和学习序列生成。 通过上下文及其变化对 学习决策和交互的影响,最终生成符合用户学习需 要和个性化特点的学习内容、方式和交互行为,以提 高用户的体验。 为了验证所提方法的可行性和有效 性,进行了原型系统的开发,并应用于本单位的《数 据结构》课程教学中,作为辅助教学的平台,目前原 型系统的实际应用效果良好。 下一步的工作包括对所提方法进行完善和优 化,并针对原型系统的实际应用情况,加强用户界面 第 1 期 蒋艳荣,等:上下文感知驱动的自适应个性化学习及交互 ·67·
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