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课后小结附于教案 详细教学过程附后 、教学目标 教学目标:掌握灯光特效的制作方法,能够制作幻想场景 教学重点:利用3 DSMAX建立三维空间时,体积光、灯光特效的应用以及火焰的使用 教学难点:灯光排除按钮的应用以及灯光的衰减调节。 导入本课内容,欣赏有灯光特效处理的图片 在制作虚拟场景时往往会遇到带有光线照射下的灰尘的场景、星球的光晕效果以及带有火焰的场景 本节课的内容就是来学习这些特效的应用 体积光应用 光晕应用课后小结 附于教案 详细教学过程附后 一、教学目标 教学目标:掌握灯光特效的制作方法,能够制作幻想场景。 教学重点:利用 3DSMAX 建立三维空间时,体积光、灯光特效的应用以及火焰的使用。 教学难点:灯光排除按钮的应用以及灯光的衰减调节。 二、导入本课内容,欣赏有灯光特效处理的图片 在制作虚拟场景时往往会遇到带有光线照射下的灰尘的场景、星球的光晕效果以及带有火焰的场景。 本节课的内容就是来学习这些特效的应用。 体积光应用 光晕应用
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