湖南科技职业学院艺术设计学院 教师课时授课计划 教师姓名 授课班级 授课课时:4 课程名称:三维空间艺术设计 第10讲 教学循环号:3-3 课题三维空间艺术—灯光特效 讲授 1课时 各教学环实训 3课时 节课时分 配 作业讲评 实践课结束前15分钟 1、体积光的应用 教学内容2、光影特效的应用 3、火焰的应用 重点体积光光影特效、火焰 难点光影特效、火焰 教具多媒体 作业客厅的灯光设置 授课日期 校历)第4周星期三第1节
湖南科技职业学院艺术设计学院 教师课时授课计划 教师姓名: 授课班级: 授课课时:4 课程名称:三维空间艺术设计 第 10 讲 教学循环号:3-3 课题 三维空间艺术——灯光特效 各教学环 节课时分 配 讲授 1 课时 实训 3 课时 作业讲评 实践课结束前 15 分钟 教学内容 1、体积光的应用 2、光影特效的应用 3、火焰的应用 重点 体积光、光影特效、火焰 难点 光影特效、火焰 教具 多媒体 作业 客厅的灯光设置 授课日期 (校历) 第 4 周星期 三 第 1 节
课后小结附于教案 详细教学过程附后 、教学目标 教学目标:掌握灯光特效的制作方法,能够制作幻想场景 教学重点:利用3 DSMAX建立三维空间时,体积光、灯光特效的应用以及火焰的使用 教学难点:灯光排除按钮的应用以及灯光的衰减调节。 导入本课内容,欣赏有灯光特效处理的图片 在制作虚拟场景时往往会遇到带有光线照射下的灰尘的场景、星球的光晕效果以及带有火焰的场景 本节课的内容就是来学习这些特效的应用 体积光应用 光晕应用
课后小结 附于教案 详细教学过程附后 一、教学目标 教学目标:掌握灯光特效的制作方法,能够制作幻想场景。 教学重点:利用 3DSMAX 建立三维空间时,体积光、灯光特效的应用以及火焰的使用。 教学难点:灯光排除按钮的应用以及灯光的衰减调节。 二、导入本课内容,欣赏有灯光特效处理的图片 在制作虚拟场景时往往会遇到带有光线照射下的灰尘的场景、星球的光晕效果以及带有火焰的场景。 本节课的内容就是来学习这些特效的应用。 体积光应用 光晕应用
凡疯顺 火焰特效的应用 NICOLAS LESAFFR 应用体积光模拟光线下的灰尘效果
火焰特效的应用 应用体积光模拟光线下的灰尘效果
www.discreetcenter discreetcenterhotm 镜头光晕的应用 、实例讲解 (一)灯光特效的应用 1、 Atmospheres& Effects对话框可以指定体积光和光晕特效效果。点击Add可以增加特效,如图 盘 tmospheres& Effects Add Atmosphere or Effect ?| Add Delete volume Light Lens Effects a r atmospher C Effec Ne Existi Setup Canc 参数介绍: Volume light指定体积光 Lens effects指定光影特效 2、首先选中一盏灯,点击Ad按钮,然后选择 Volume light,就可以为这盏灯指定体积光了。如图:
镜头光晕的应用 三、实例讲解 (一)灯光特效的应用 1、Atmospheres & Effects 对话框可以指定体积光和光晕特效效果。点击 Add 可以增加特效,如图 : 参数介绍:Volume Light 指定体积光, Lens Effects 指定光影特效 2、首先选中一盏灯,点击 Add 按钮,然后选择 Volume Light,就可以为这盏灯指定体积光了。如图:
tmospheres Effects Add Delete Volume Light Setup 3、选择 Volume light,点击 Setup打开体积光编辑面板:
3、选择 Volume Light,点击 Setup 打开体积光编辑面板:
二x EnvironmentEffects Pick Light Remove Lightomnio1 Volume Fog Color: Attenuation Color 厂 Exponent Density: 5.0 ght 8:90 Min Light %10.0: Use Attenuation Atten Mult: 2.0: Filter Shadows, C Low C Medium Higk o Use Light Smp Sample Volume%:20 Attenuati Start%[1000: End :100.0: 厂 Noise Amount0.0:厂 Link To Type.@ Regul:C Fract C Turbulen Inver Noise Threshold: High[1. 0: Levels 3.0: Lowo.0÷sie20.0 Uniformity.. 0: Phase:[0.0 Wind from the Wind Strength 0.0: o Fron C Back Lef.C Righ TopBotto 主要参数介绍如下: Omin01:灯光名称 Fog color:体积光颜色 Attenuation Color:体积光衰减颜色 Density:体积光浓度 Attenuation:衰减 Start:起始位置 End:结束位置 noise:微尘调整
主要参数介绍如下: Omini01:灯光名称 Fog Color:体积光颜色 Attenuation Color:体积光衰减颜色 Density:体积光浓度 Attenuation:衰减 Start:起始位置 End:结束位置 Noise:微尘调整
体积光效果 勾选nose以后的微尘效果 4、选择 Lens effects,点击 Setup打开光影特效编辑面板: Environment and Effects Etfects o Al: C Curren 厂 Interact how Original update Scend Update Effect Currently Updating: Lens Effects Paraneters Leng Effects Globals Load i Intensty 100.0: Squeeze [0. 0: Pick Light Renove
体积光效果 勾选 noise 以后的微尘效果 4、选择 Lens Effects,点击 Setup 打开光影特效编辑面板:
主要参数介绍如下: Glow:光晕 Ring:光环 Ray:射线 Lens effects parameters面板 Size:特效的整体大小调整 ntensity:特效的整体亮度调整 Sed:随机种子数 angle:光影的角度调整
主要参数介绍如下: Glow:光晕 Ring:光环 Ray:射线 Lens effects parameters 面板 Size: 特效的整体大小调整 intensity:特效的整体亮度调整 Seed: 随机种子数 angle:光影的角度调整
(1)Glow的参数介绍( glow element) Glov Element Name: Glow Size[ 30.0: Intensity [ 110.0: 厂 Squeeze Use Source Color o.0 Radial Color Mix [0. 0: 国■■■one Falloff curve Size CurveNone厂 size:光晕的大小 ntensity:光晕的亮度 glow behind:阻挡光晕 radial color:光晕颜色 falloff curve:光晕曲线 调整光晕的颜色及衰减曲线以后的效果,参数如下图 Radial Color None 」 Falloff Curve None mt, Ctrl-click an在u园图d 最终效果
(1)Glow 的参数介绍(glow element) size:光晕的大小 intensity:光晕的亮度 glow behind:阻挡光晕 radial color:光晕颜色 falloff curve:光晕曲线 调整光晕的颜色及衰减曲线以后的效果,参数如下图 最终效果
(2)Ring的参数介绍( ring element) Ring element Paraneterpptions Name: Ring se「P.0 Plane [0.0: Thickness 10.0 厂G1ow Occlusion 100.0 厂 Squeeze Use Source Color o.0 Radial Colo Falloff Curv Ne Circular Color ■■"wne Falloff Curve None rAdial size 5 ize Curve」None」 sie:光环大小 ntensity:光环亮度 thickness:光环宽度 glow behind:阻挡光环效果 勾选 glow behind以后的效果
(2)Ring 的参数介绍(ring element) size:光环大小 intensity:光环亮度 thickness:光环宽度 glow behind:阻挡光环效果 勾选 glow behind 以后的效果