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Standard Primitives(标准几何体) BoX:(长方体) ,作用是建立正六面体和矩形 ,配合Ctl键可建立正方形底面的长方体。 ,Cube(立方体)直接建立正方立体模型 ,B0x(长方体)确定长宽高建立长方体模型 ,Length/width/height(长/宽/高)确定三边的长度, ,parameters:(参数控制区)建立各种物体的具体参数, Segs(段数)控制长、宽、高,三个方向上的段数的多少. Generate mapping goods(贴图坐标)自动按照三维对 象的表面结构来生成贴图纹理: Box:(长方体)  作用是建立正六面体和矩形.  配合Ctrl键可建立正方形底面的长方体。  Cube (立方体)直接建立正方立体模型.  Box (长方体)确定长宽高建立长方体模型.  Length/width/height(长/宽/高)确定三边的长度.  parameters:(参数控制区)建立各种物体的具体参数.  Segs(段数)控制长、宽、高,三个方向上的段数的多少.  Generate mapping goods(贴图坐标)自动按照三维对 象的表面结构来生成贴图纹理
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