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使用三维球的定向控制树对等件进行定位 右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与轴平行。接着点击圆柱形的表面,如图所 示。这将使轴体的选定轴线与孔的轴线平行。要注意在这种情况下,你可能选择了孔的内表面而不是外 表面,而结果则是相同的。 1.右键点击,然后选择“与轴平行”● 2.点击圆柱形表面。 编辑方向 到中心点 点到点 与边平行 与面垂直 与轴平行 反转 镜向 注意:使用“与轴平行”功能时,日标必须是一个真正的圆柱形或椭园形表面。 使用三维球的中点定体件 要将轴体移动到孔中心的上方,右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择“到中心点”。接 着点击图示的圆形边缘。这将使三维球中心(和轴体)移动到选择的目标的“虚拟”中心点3 使用三维球的定向控制柄对零件进行定位 右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与轴平行。接着点击圆柱形的表面,如图所 示。这将使轴体的选定轴线与孔的轴线平行。要注意在这种情况下,你可能选择了孔的内表面而不是外 表面,而结果则是相同的。 注意:使用“与轴平行”功能时,目标必须是一个真正的圆柱形或椭圆形表面。 使用三维球的中心点定位零件 要将轴体移动到孔中心的上方,右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择“到中心点”。接 着点击图示的圆形边缘。这将使三维球中心(和轴体)移动到选择的目标的“虚拟”中心点。 1.右键点击,然后选择“与轴平行”。 2.点击圆柱形表面
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