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三维球的造 外控制柄一主要用来进行 轴线上的线性平移,或指定 园周一拖动这里 旋转轴线。也可以在使用其 可以围绕从视点延伸 它三维球特征前,用来对轴 到三维球中心的一 线进行暂时的约束。 虚拟轴线旋转 定向控制柄一来将三维 中心控制柄-要用来进行 球中心作为产个固定的支 点到点的平移。使用的法是将 点,进行对象的定向。主要 它直接拖至另一个目标位置,或 有2种使方法:1)拖动控 右键点击,然后从弹出的桑单中 制柄,使轴线对准另一个位 挑选一个选项。它还适合与束 置:2)佑键点击,然后从弹 出的菜单中选择一个项目 二维平面一拖动这里 在选定的虚拟平面中自 由移动 内侧一在这个空白区域内 拖动进行旋转。也可以右键点击 这里,进行各种三维球选项的设 三维球的键盘命令: 打开/关闭三维球 空格键 将三维球分离/附着于选定的对象 Ctrl 在平移/旋转操作中激活增量捕捉 三维球的工具按钮 打开教程文件 1.从C:\ CAXASolid\Tutorials路径下打开文件 tribal1l.ics 2.选择图中所示的轴体,然后打开三维球。2 三维球的构造 三维球的键盘命令: F10 打开/关闭三维球 空格键 将三维球分离/附着于选定的对象 Ctrl 在平移/旋转操作中激活增量捕捉 三维球的工具按钮: 打开教程文件 1. 从 C:\CAXASolid\Tutorials 路径下打开文件 triball1.ics。 2. 选择图中所示的轴体,然后打开三维球。 外控制柄 - 主要用来进行 轴线上的线性平移 ,或指定 旋转轴线。也可以在使用其 它三维球特征前,用来对轴 线进行暂时的约束。 圆周 - 拖动这里, 可以围绕从视点延伸 到三维球中心的一条 虚拟轴线旋转。 内侧 - 在这个空白区域内侧 拖动进行旋转。也可以右键点击 这里,进行各种三维球选项的设 置,如捕捉(snap)设置等。 中心控制柄 - 主要用来进行 点到点的平移。使用的方法是将 它直接拖至另一个目标位置,或 右键点击,然后从弹出的菜单中 挑选一个选项。它还适合与约束 的轴线配合使用。 二维平面 - 拖动这里 在选定的虚拟平面中自 由移动。 定向控制柄 - 用来将三维 球中心作为一个固定的支 点,进行对象的定向。主要 有 2 种使用方法:1)拖动控 制柄,使轴线对准另一个位 置;2)右键点击,然后从弹 出的菜单中选择一个项目
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