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第三讲: FIREWORKS MX2004的动画的制作 学时分配:2学时 学习目标: 动画的导入 动画的制作 3.动画的导出 培训重点 掌握动画的制作过程 培训难点: 文件的打开方式 文件的输出格式 教学过程 了解打开动画的应用范围 2.掌握打开动画制作的方法 3.了解帧面板的使用方法 4.复习帧的使用方法 5.动画的导出 应用作业:利用所学帧动画做出如图所示郊果 提高作业:使用批处理方式制作打开动画、制作符号动画 如图所示 第四讲: FIREWORKSMX2004蒙板的制作 学时分配:2学时 学习目标 掌握位图蒙板 掌握矢量图蒙板 培训重点: 矢量图蒙板的具体应用 培训难点: 历史记录的应用 教学过程: 1.了解帧帧动画、蒙板动画在网页中的应用 2.“窗口”菜单中打开“历史记录”面板 3.“编辑”菜单中选择“克隆(Ctr+ Shift+D) 4.熟练掌握帧帧动画的制作 5.掌握蒙板动画的制作13 第三讲:FIREWORKS MX 2004 的动画的制作 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 动画的导入 2. 动画的制作 3. 动画的导出 培训重点: ➢掌握动画的制作过程 培训难点: ➢文件的打开方式 ➢文件的输出格式 教学过程: 1. 了解打开动画的应用范围 2. 掌握打开动画制作的方法 3. 了解帧面板的使用方法 4. 复习帧的使用方法 5. 动画的导出 应用作业:利用所学帧动画做出如图所示郊果 提高作业:使用批处理方式制作打开动画、制作符号动画 如图所示 第四讲:FIREWORKS MX 2004 蒙板的制作 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握位图蒙板 2. 掌握矢量图蒙板 培训重点: ➢矢量图蒙板的具体应用 培训难点: ➢历史记录的应用 教学过程: 1. 了解帧帧动画、蒙板动画在网页中的应用 2. “窗口”菜单中打开“历史记录”面板 3. “编辑”菜单中选择“克隆(Ctrl+Shift+D)” 4. 熟练掌握帧帧动画的制作 5. 掌握蒙板动画的制作
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