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第4章元件、实例和 4.2使用元件 4.2.1元件的种类 在 Flash mX2004中创建的元件分为三种 类型:图形元件、按钮元件和影片剪辑元件 图形元件 图形元件主要用来制作动画中的静态图 形,没有交互性。它有相对独立的编辑区域和 播放时间,当应用到场景中时,会受到当前场 景中帧序列和其他交互式设置的影响。交互式 控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 NEXTA4.2 使用元件 4.2.1 元件的种类 在Flash MX 2004中创建的元件分为三种 类型:图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。 1、图形元件 图形元件主要用来制作动画中的静态图 形,没有交互性。它有相对独立的编辑区域和 播放时间,当应用到场景中时,会受到当前场 景中帧序列和其他交互式设置的影响。交互式 控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 第4章 元件、实例和库
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