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2、O0设计原则 (1)封装 是将一个完整的概念组成一个独立的单元,然后通过 个名字来引用它。在OO系统的较高层次,将一些相关 的应用问题封装在一个子系统中,对子系统的访问是通过 访问子系统的接口实现的;在较低的层次将具体对象的属 性和操作封装在一个对象类中,通过类的接国访问其属性 (2)抽象 OO方法不仅支持过程抽象还支持数据抽象。类封装了 数据和操作数据的方法,类是一种包含过程抽象的数据抽 象,它对外提供的公共数据接口构成了类的规格说明(类 的协议)。使用者无需知道类中的具体操作是如何实现的, 无需了解内部数据的具体表现方式,只要搞清它的规格说 明,就可通过接口定义的操作访问类的数据。 安交通大学刘海岩西安交通大学 刘海岩 4 2、OO设计原则 (1)封装 是将一个完整的概念组成一个独立的单元,然后通过 一个名字来引用它。在OO系统的较高层次,将一些相关 的应用问题封装在一个子系统中,对子系统的访问是通过 访问子系统的接口实现的;在较低的层次将具体对象的属 性和操作封装在一个对象类中,通过类的接口访问其属性。 (2)抽象 OO方法不仅支持过程抽象还支持数据抽象。类封装了 数据和操作数据的方法,类是一种包含过程抽象的数据抽 象,它对外提供的公共数据接口构成了类的规格说明(类 的协议)。使用者无需知道类中的具体操作是如何实现的, 无需了解内部数据的具体表现方式,只要搞清它的规格说 明,就可通过接口定义的操作访问类的数据
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