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《人机界面设计》 课程教学大纲 课程基本信息 总学时为学时数 ■理论课(含上机、实验学时) 课程类型 总学时为周数 口实习 口课程设计口毕业设计 课程编码 7074121 总学时 32学分 2 课程名称 人机界面设计 课程英文名称 I Interface Design 适用专业 数字媒体技术 先修课程 7051821数字媒体导论 开课部门信息学院计算机系 二、 课程支撑的毕业要求 3.2能够对数字媒体领域的一般性工程问题按照系统设计要求,进行系统的 开发与实现。能够具有较强的I设计、程序设计、算法分析、以及系统的开发 实践能力。 4.】能够基于科学原理并采用科学方法对数字媒体领域中的工程问题进行 研究,包括设计实验、分析与解释数据、并通过信息综合得到合理有效的结论 4.2能够利用数字媒体领域的基本方法和工具,对设计的研究方案或实验进 行组织实施。 5.1能够掌握数字媒体领域的常用美术资源设计工具、软件开发环境、数据 分析工具、模拟与仿真等工具,并能理解各种环境和工具的应用场景以及局限性。 10.1能够针对数字媒体领域复杂工程问题解决方案与同学、业界同行及社 会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达、 准确回应等 三、课程性质与目标 本课程为数字媒体技术专业选修课。本课程为学生奠定界面设计和交互设计 的基础,目的是让学生熟悉界面设计的流程,了解界面设计的历史和未来发展趋 《人机界面设计》 课程教学大纲 一、 课程基本信息 课程类型 总学时为学时数  理论课(含上机、实验学时) 总学时为周数 □实习 □课程设计 □毕业设计 课程编码 7074121 总学时 32 学分 2 课程名称 人机界面设计 课程英文名称 Interface Design 适用专业 数字媒体技术 先修课程 7051821 数字媒体导论 开课部门 信息学院计算机系 二、 课程支撑的毕业要求 3.2 能够对数字媒体领域的一般性工程问题按照系统设计要求,进行系统的 开发与实现。能够具有较强的 UI 设计、程序设计、算法分析、以及系统的开发 实践能力。 4.1 能够基于科学原理并采用科学方法对数字媒体领域中的工程问题进行 研究,包括设计实验、分析与解释数据、并通过信息综合得到合理有效的结论。 4.2 能够利用数字媒体领域的基本方法和工具,对设计的研究方案或实验进 行组织实施。 5.1 能够掌握数字媒体领域的常用美术资源设计工具、软件开发环境、数据 分析工具、模拟与仿真等工具,并能理解各种环境和工具的应用场景以及局限性。 10.1 能够针对数字媒体领域复杂工程问题解决方案与同学、业界同行及社 会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达、 准确回应等。 三、 课程性质与目标 本课程为数字媒体技术专业选修课。本课程为学生奠定界面设计和交互设计 的基础,目的是让学生熟悉界面设计的流程,了解界面设计的历史和未来发展趋
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