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第二章数字视音频技术基础(2学时) 1.教学内容 (1)数字信号与模拟信号的转换过程:采样、量化、编码: (2)常见的数字采样格式及其特点: (3)常见的数字视音频压缩格式及其特点: (4)数字视音频处理中的基本概念:帧、帧速率、扫描制式、场、安全区、安全色、 像素宽高比,等等。 (5)使用正确创建项目、采集视音频信号、以及输出视音频节目。 2.重、难点提示 (1)数字视音频处理中的基本概念: (2)使用正确创建项目、采集视音频信号、以及输出视音频节目(注:项目参数设置、 采样模式、采样格式、输出形式设置)。 第三章非编软件的基本操作(2学时) 1.教学内容 (1)后期非编中常见的各种视音频格式简介: (2)Edius或Premiere软件的素材导入、分类管理与项目管理: (3)Edius或Premiere软件的时间线、轨道的基本概念及其操作: (4)Edius或Premiere软件中特殊格式素材的导入与处理。 2.重、难点提示 (1)Edius或Premiere软件的时间线、轨道的基本概念及其操作: (2)Edius或Premiere软件的素材处理与管理、项目管理操作。 第四章非编软件的高级操作(2学时) 1.教学内容 (1)关键帧的概念与基本操作: (2)运动特效的使用: (3)序列的概念与操作: (4)标记的概念与操作。 2.重、难点提示 (1)使用运动特效与关键帧让图片运动起来:第二章 数字视音频技术基础(2 学时) 1.教学内容 (1)数字信号与模拟信号的转换过程:采样、量化、编码; (2)常见的数字采样格式及其特点; (3)常见的数字视音频压缩格式及其特点; (4)数字视音频处理中的基本概念:帧、帧速率、扫描制式、场、安全区、安全色、 像素宽高比,等等。 (5)使用正确创建项目、采集视音频信号、以及输出视音频节目。 2.重、难点提示 (1)数字视音频处理中的基本概念; (2)使用正确创建项目、采集视音频信号、以及输出视音频节目(注:项目参数设置、 采样模式、采样格式、输出形式设置)。 第三章 非编软件的基本操作(2 学时) 1.教学内容 (1)后期非编中常见的各种视音频格式简介; (2)Edius 或 Premiere 软件的素材导入、分类管理与项目管理; (3)Edius 或 Premiere 软件的时间线、轨道的基本概念及其操作; (4)Edius 或 Premiere 软件中特殊格式素材的导入与处理。 2.重、难点提示 (1)Edius 或 Premiere 软件的时间线、轨道的基本概念及其操作; (2)Edius 或 Premiere 软件的素材处理与管理、项目管理操作。 第四章 非编软件的高级操作(2 学时) 1.教学内容 (1)关键帧的概念与基本操作; (2)运动特效的使用; (3)序列的概念与操作; (4)标记的概念与操作。 2.重、难点提示 (1)使用运动特效与关键帧让图片运动起来;
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