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2.重、难点提示 (1)游戏类型; (2)在线游戏和手机游戏。 第四章游戏引擎导论(2学时) 1.教学内容 (1)游戏引擎的功能: (2)光影效果的处理: (3)画面呈像; (4)物理系统: (5)网络与交互设置: (6)经典游戏引擎介绍; (7)游戏引擎的发展历史。 2.重、难点提示 (1)游戏引擎的发展,经典引擎; (2)游戏引擎的功能。 第五章游戏智能与数据结构(4学时) 1.教学内容 (1)栈与队列: (2)链表: (3)树形结构和图: (4)排序和查找: (5)有限状态机:2.重、难点提示 (1)游戏类型; (2) 在线游戏和手机游戏。 第四章 游戏引擎导论(2 学时) 1.教学内容 (1)游戏引擎的功能; (2)光影效果的处理; (3)画面呈像; (4)物理系统; (5) 网络与交互设置; (6)经典游戏引擎介绍; (7)游戏引擎的发展历史。 2.重、难点提示 (1)游戏引擎的发展,经典引擎; (2) 游戏引擎的功能。 第五章 游戏智能与数据结构(4 学时) 1.教学内容 (1)栈与队列; (2)链表; (3)树形结构和图; (4)排序和查找; (5) 有限状态机;
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