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(3)游戏的条件规则。 第二章游戏设计流程(4学时) 1.教学内容 (1) 游戏设计的四大要素; (2) 游戏策划: (3) 游戏美工; (4) 游戏程序设计; (5) 游戏音效。 (6) 游戏设计的架构 2.重、难点提示 (1)游戏设计的元素: (2)游戏设计架构与策划。 第三章游戏类型(2学时) 1.教学内容 (1)益智类游戏的发展和角色: (2)策略类游戏的发展和角色设定: (3)模拟类游戏: (4)动作类游戏: (5)运动类游戏: (6)角色扮演类游戏; (7)冒险类游戏: (8)在线游戏和手机游戏。(3)游戏的条件规则。 第二章 游戏设计流程(4 学时) 1.教学内容 (1) 游戏设计的四大要素; (2) 游戏策划; (3) 游戏美工; (4) 游戏程序设计; (5) 游戏音效。 (6) 游戏设计的架构 2.重、难点提示 (1)游戏设计的元素; (2) 游戏设计架构与策划。 第三章 游戏类型(2 学时) 1.教学内容 (1)益智类游戏的发展和角色; (2)策略类游戏的发展和角色设定; (3)模拟类游戏; (4)动作类游戏; (5) 运动类游戏; (6)角色扮演类游戏; (7)冒险类游戏; (8)在线游戏和手机游戏
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