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四、课程教学重、难点 1.游戏开发流程; 2.游戏策划基础知识: 3.游戏美工和特效; 4.游戏程序设计; 5.游戏引擎和游戏智能。 一、 课程教学方法与教学手段 课堂讲授、教学演示、任务驱动相结合。通过阅读主要参考书目、 网络教学资源和专题讨论,加深对所学知识的理解:通过教学案例的 制作加强技术的学习:通过作品创作,使学生提高解决实际问题的能 力和创新能力。 二、课程教学内容 第一章游戏简介(2学时) 2.教学内容 (1)游戏的组成要素: (2)游戏的行为模式: (3)游戏的条件规则; (4)游戏的发展历史; (5)游戏与相关计算机硬件。 3.重、难点提示 (1)游戏的组成要素; (2)游戏的行为模式;四、 课程教学重、难点 1.游戏开发流程; 2.游戏策划基础知识; 3.游戏美工和特效; 4.游戏程序设计; 5.游戏引擎和游戏智能。 一、 课程教学方法与教学手段 课堂讲授、教学演示、任务驱动相结合。通过阅读主要参考书目、 网络教学资源和专题讨论,加深对所学知识的理解;通过教学案例的 制作加强技术的学习;通过作品创作,使学生提高解决实际问题的能 力和创新能力。 二、 课程教学内容 第一章 游戏简介(2 学时) 2. 教学内容 (1)游戏的组成要素; (2)游戏的行为模式; (3)游戏的条件规则; (4)游戏的发展历史; (5)游戏与相关计算机硬件。 3. 重、难点提示 (1)游戏的组成要素; (2)游戏的行为模式;
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