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Mofe修改):新菜单之一,将修改面片中常用的(c 修改器集中到这里。 Animations(动画):比较重要的新菜单,襄括了 3DMAX4的众多新功能。用于选择IK解标器,施加 约東控制,创建骨髂系统,辅助物体添加自定义属 性和连线属性等 Graph. Editors(图表编辑):轨迹视图和关系视图 Rendering(渲染):关于渲染的选项和加入各种渲染特效,如大气 效果,后期特效,视频效果,材质编辑器,动态着色器和实时回 放器等。 Customize(自定义):完成用户的一切操作,配置软件运行参数和 系统路径,并管理大量插件的工作现状Modifiers(修改):新菜单之一,将修改面片中常用的 修改器集中到这里。 Animations(动画):比较 重要的新菜单, 襄括了 3DMAX4的众多新功能。用于选择IK解标器,施加 约束控制,创建骨髂系统,辅助物体添加自定义属 性和连线属性等。 Graph.Editors(图表编辑):轨迹视图和关系视图. Rendering(渲染):关于渲染的选项和加入各种渲染特效,如大气 效果,后期特效,视频效果,材质编辑器,动态着色器和实时回 放器等。 Customize(自定义):完成用户的一切操作,配置软件运行参数和 系统路径,并管理大量插件的工作现状
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