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神奇的读心术 【适用年级】五、六年级 【游戏目的】 1、通过游戏探究得出任意两位数减去十位上数字与个位上数字后, 结果一定是9的倍数。 2、让学生在尝试破解的过程中,学会仔细观察、学会分析数据、 学会整理信息,进而发现其中的数学规律,培养学生自主探索的能力。 3、在游戏的探究中,体会数学知识的价值激发学习兴趣。 【游戏准备】 白纸、记号笔、预言纸、数字符号图、练习本等 【游戏规则】 1、学生在心里任意想一个两位数(10~99),用这个两位数减去 十位上的数,再减去个位上的数,把结果记在心中。(例如:选的数是 23,用23-2-3=18) 2、学生在图表中找出结果所对应的图形,并把这个图形记在心中。 3、教师进行猜测学生心中所想的图形,结果正确。师生共同探究 游戏奥秘。 【游戏揭秘】 任意的两位数减去十位上数字与个位上数字后,结果一定是9的 倍数。这些9的倍数(不包括90和99)所对应的图案都是相同的图案。 因此,这个数字符号图都是教师提前设计好的,无论学生说出任何的两 位数,教师都能猜中学生心中所想的图案。神奇的读心术 【适用年级】 五、六年级 【游戏目的】 1、通过游戏探究得出任意两位数减去十位上数字与个位上数字后, 结果一定是 9 的倍数。 2、让学生在尝试破解的过程中,学会仔细观察、学会分析数据、 学会整理信息,进而发现其中的数学规律,培养学生自主探索的能力。 3、在游戏的探究中,体会数学知识的价值激发学习兴趣。 【游戏准备】 白纸、记号笔、预言纸、数字符号图、练习本等 【游戏规则】 1、学生在心里 任意想一 个两位数 (10~9 9),用 这个两位 数减去 十位上的数,再减去个位上的数,把结果记在心中。(例如:选的数是 23,用 23-2-3=18) 2、学生在图表中找出结果所对应的图形,并把这个图形记在心中。 3、教师进行猜测学 生心中所想的 图形,结果 正确。师生 共同探究 游戏奥秘。 【游戏揭秘】 任意的两位数减去十位上数字与个位上数字后,结果一定是 9 的 倍数。这些 9 的倍数(不包括 90 和 99)所对应的图案都是相同的图案。 因此,这个数字符号图都是教师提前设计好的,无论学生说出任何的两 位数,教师都能猜中学生心中所想的图案
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