正在加载图片...
3.00XM不采用许多既有的国际标准,而采用大量 微软的私有标准,这对其他厂商构成了难以逾越 的技术壁垒和知识产权壁垒。例如不采用SVG而采 用WM和 DrawingML,前者在1988年被W3C拒绝,后 者是它一家开发的 4.00XM的文档就有6000多页(0DF和UOF只有600页 左右),内容庞杂,超出了办公文档的范围,这 有利于微软扩展其垄断范围,不利于其他竞争者9 3.OOXML不采用许多既有的国际标准,而采用大量 微软的私有标准,这对其他厂商构成了难以逾越 的技术壁垒和知识产权壁垒。例如不采用SVG而采 用VML和DrawingML, 前者在1988年被W3C拒绝,后 者是它一家开发的。 4.OOXML的文档就有6000多页(ODF和UOF只有600页 左右),内容庞杂,超出了办公文档的范围,这 有利于微软扩展其垄断范围,不利于其他竞争者
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有