掌握菜单的使用方法 掌握对话框的使用方法 项目6:UI常用高级控件 (一)内容:通过典型案例,灵活应用Android系统中的常用高级控件和界面布局方式, 开发手机1交互界面 (一)要求, 了解用户界面高级控件的使用方法 了解Android的事件处理机制 掌握ScrollView、ListView和GridView的功能与用法 学握ProgressBar、SeekBar和RatingBar的功能与方法 理解基于监听和回调的事件处理模式 掌握事件与事件监听器接口 握实现监听器的方式 掌握基于回调的事件传播 掌握常见的事件回调方法 项目7:Tetris UI交互项目开发 (一)内容:通过创建Tetris应用程序、开发输出界面、外部资源访问、显示输出界面 开发Tetris UI交互界面 (二)要求: 了解在Android系统中开发 UI交互项目的流程 掌握Android应用程序的创建 掌握1界面布局文件的编写 掌握外部资源文件的访问方式 掌握事件处理的响应机制 五、各教学环节学时分配 教学环节 李 习 小 教学时数 安 实验 其他敕 课 学环节 计 课程内容 初识UI 图标设计 主题界面设计 锁屏界面设计 5 掌握菜单的使用方法 掌握对话框的使用方法 项目 6:UI 常用高级控件 (一)内容:通过典型案例,灵活应用 Android 系统中的常用高级控件和界面布局方式, 开发手机 UI 交互界面。 (二)要求: 了解用户界面高级控件的使用方法 了解 Android 的事件处理机制 掌握 ScrollView、ListView 和 GridView 的功能与用法 掌握 ProgressBar、SeekBar 和 RatingBar 的功能与方法 理解基于监听和回调的事件处理模式 掌握事件与事件监听器接口 掌握实现监听器的方式 掌握基于回调的事件传播 掌握常见的事件回调方法 项目 7:Tetris UI 交互项目开发 (一)内容:通过创建 Tetris 应用程序、开发输出界面、外部资源访问、显示输出界面 开发 Tetris UI 交互界面 (二)要求: 了解在 Android 系统中开发 UI 交互项目的流程 掌握 Android 应用程序的创建 掌握 UI 界面布局文件的编写 掌握外部资源文件的访问方式 掌握事件处理的响应机制 五、各教学环节学时分配 教学环节 教学时数 课程内容 讲 课 习 题 课 讨 论 课 实验 其他教 学环节 小 计 初识 UI 2 2 4 图标设计 2 2 2 6 主题界面设计 2 2 2 6 锁屏界面设计 2 2 2 6