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6.设置翅膀的轴心位置。单击公面板,单击[仅影响轴]按钮,使用移动工具将翅膀物体的轴移 动到翅膀的内侧边缘,如图7 &©回T Line01 ◆ 轴K链接信 调壁纯 移动/旋转/缩敬: 仅影响轴 权响对象 仅影响层次 对齐 居中到对费 对齐到对象 对齐到世界 图7设置蝴整轴心位置 7.制作蝴螺身体。镜像复制出另一侧的翅膀。如图8 图8镜像复制出另一侧的翅膀 8制作蝴蝶身体模型。在顶视图中创建一条直线,在前视图中创建一个半径为4的圆。如图9 6. 设置翅膀的轴心位置。单击 面板,单击[仅影响轴]按钮,使用移动工具将翅膀物体的轴移 动到翅膀的内侧边缘,如图 7. 图 7 设置翅膀轴心位置 7. 制作蝴蝶身体。镜像复制出另一侧的翅膀。如图 8 图 8 镜像复制出另一侧的翅膀 8.制作蝴蝶身体模型。在顶视图中创建一条直线,在前视图中创建一个半径为 4 的圆。如图 9
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