正在加载图片...
Visual FoxPro 在○OP方法中,“类”是对现实世界的一种高度抽象与概括, 而“对象”则是“类”的一个实例,“对象”一定具有其属 “类”的共同特征与行为规则,当然一个“对象”还可以具 有其属“类”未曾规定的特征和行为规则。这一点和现实生 活是非常相同的,这样的模拟和抽象比较符合人们的思维习 惯,这也正是○OP方法具有强大生命力,能够获得越来越多 的软件工作者欢迎并得到众多计算机开发商支持的一个基本 原因。 总之,从程序设计者的角度观察,“类”是一个数据模式和若 干个程序过程(称为“方法程序”、一般一种行为用一个程 序过程描述)经封装而形成的一个整体,它是使用信息技术 对现实世界的一种模拟与抽象,而“对象”则是“类”的 个实例,用程序设计语言来说,“对象”可以不精确的理解 为对一个“类”赋值的结果。“对象”是OOP方法中组成程 序一种构件。Visual FoxPro 8 在OOP方法中, “类”是对现实世界的一种高度抽象与概括, 而“对象”则是“类”的一个实例, “对象”一定具有其属 “类”的共同特征与行为规则,当然一个“对象”还可以具 有其属“类”未曾规定的特征和行为规则。这一点和现实生 活是非常相同的,这样的模拟和抽象比较符合人们的思维习 惯,这也正是OOP方法具有强大生命力,能够获得越来越多 的软件工作者欢迎并得到众多计算机开发商支持的一个基本 原因。 总之,从程序设计者的角度观察, “类”是一个数据模式和若 干个程序过程(称为“方法程序” 、一般一种行为用一个程 序过程描述)经封装而形成的一个整体,它是使用信息技术 对现实世界的一种模拟与抽象,而“对象”则是“类”的一 个实例,用程序设计语言来说, “对象”可以不精确的理解 为对一个“类”赋值的结果。 “对象”是OOP方法中组成程 序一种构件
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有