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6、完成的场景保存为光盘 scenes\ Cameras\ Motion blur路径下的 Motion blur02.ma文件。动画 保存为同目录下的 Motion blur02.AVI文件。 7、下面使用 Mental ray的运动模糊功能。选中摄像机进入修改命令面板,在 Multi-- pass Effect选项组 取消对 Enable复选框的选择。打开渲染设置窗口,在 Common选项卡中展开 Assign enderer卷展栏,单 击 Production后面的指定渲染器按钮,在弹出的对话框中选择 mental ray Renderer。进入 Renderer栏,展 开 Camera Effects卷展栏,在 Motion blur选项组中勾选 Enable复选框,并且设置 Shutter参数为0.5 8、通过比较渲染的品质和时间可以知道 Mental ray的运动模糊功能渲染速度很快,而且质量很高 9、摄像机匹配:将3 Ds max虚拟摄像机的位置、角度和视角同拍摄背景图片时的摄像机进行匹配, 才能建立背景与场景中的模型完美结合的三维场景。进行摄像机匹配的原理很简单,就是根据5个以上 的摄像机匹配点来创建一架与背景照片透视关系相符合的摄像机。在程序命令面板中单击 Camera match 按钮,就可以打开摄像机匹配程序面板 相关参数设置 (1) Cam Point info(摄影点信息)卷展栏 匹配点列表:用于显示当前场景中所有摄像机匹配点的名称 Input Screen Coordinates((输入屏幕坐标):勾选下方的 Use This point复选框后,在上面的x和Y数 值栏中输入坐标参数,可以精确调整摄像机匹配点在视图中的位置。 Use this point使用该点):在匹配点列表中选择一个匹配点,取消该选项后可以不使用将该点作为 摄像机的匹配点 Assign position(指定位置):按下这个按钮后在透视图中点取一个位置来创建屏幕坐标点。屏幕坐标 点应该与摄像机匹配点的位置一致。 (2) Camera Match(摄像机匹配)卷展栏 Create Camera(刨建摄像机):指定完成所有屏幕坐标点后,按下该按钮后会创建一架与摄像机匹配 点和屏幕坐标点匹配的摄像机。 Modify Camera(修改摄像机):当摄像机匹配点和屏幕坐标点位置改变后,按下此按钮可以根据匹配 点和坐标点的变化修改摄像机的位置、方向和视角 Iterations迭代次数):设置计算摄像机匹配位置的次数,数值越大匹配结果也就越精确。 Freeze Fov(冻结视野):勾选此复选框后可以将摄像机的视野锁定,防止摄像机的视角被改变 Close(关闭):关闭摄像机匹配程序面板 九、小结 通过本课程的学习大家了解了创建和编辑摄像机的方法和不同类型摄像机的遹用范围,掌握了摄像 机的特效制作(景深和运动模糊)以及如何将背景图片与相机进行匹配 十、项目实训6、完成的场景保存为光盘 scenes\Cameras\Motion Blur 路径下的 Motion Blur02.max 文件。动画 保存为同目录下的 Motion Blur02.AVI 文件。 7、下面使用 Mental ray 的运动模糊功能。选中摄像机进入修改命令面板,在 Multi-pass Effect 选项组 取消对 Enable 复选框的选择。打开渲染设置窗口,在 Common 选项卡中展开 Assign enderer 卷展栏,单 击 Production 后面的指定渲染器按钮,在弹出的对话框中选择 mental ray Renderer。进入 Renderer 栏,展 开 Camera Effects 卷展栏,在 Motion Blur 选项组中勾选 Enable 复选框,并且设置 Shutter 参数为 0.5。 8、通过比较渲染的品质和时间可以知道 Mental ray 的运动模糊功能渲染速度很快,而且质量很高。 9、摄像机匹配:将 3Ds max 虚拟摄像机的位置、角度和视角同拍摄背景图片时的摄像机进行匹配, 才能建立背景与场景中的模型完美结合的三维场景。进行摄像机匹配的原理很简单,就是根据 5 个以上 的摄像机匹配点来创建一架与背景照片透视关系相符合的摄像机。在程序命令面板中单击 Camera Match 按钮,就可以打开摄像机匹配程序面板。 相关参数设置 (1)CamPoint Info(摄影点信息)卷展栏。 匹配点列表:用于显示当前场景中所有摄像机匹配点的名称。 Input Screen Coordinates(输入屏幕坐标):勾选下方的 Use This Point 复选框后,在上面的 x 和 Y 数 值栏中输入坐标参数,可以精确调整摄像机匹配点在视图中的位置。 Use This Point(使用该点):在匹配点列表中选择一个匹配点,取消该选项后可以不使用将该点作为 摄像机的匹配点。 Assign Position(指定位置):按下这个按钮后在透视图中点取一个位置来创建屏幕坐标点。屏幕坐标 点应该与摄像机匹配点的位置一致。 (2)Camera Match(摄像机匹配)卷展栏 Create Camera(创建摄像机):指定完成所有屏幕坐标点后,按下该按钮后会创建一架与摄像机匹配 点和屏幕坐标点匹配的摄像机。 Modify Camera(修改摄像机):当摄像机匹配点和屏幕坐标点位置改变后,按下此按钮可以根据匹配 点和坐标点的变化修改摄像机的位置、方向和视角。 Iterations(迭代次数):设置计算摄像机匹配位置的次数,数值越大匹配结果也就越精确。 Freeze FOV(冻结视野):勾选此复选框后可以将摄像机的视野锁定,防止摄像机的视角被改变。 Close(关闭):关闭摄像机匹配程序面板。 九、小结 通过本课程的学习大家了解了创建和编辑摄像机的方法和不同类型摄像机的适用范围,掌握了摄像 机的特效制作(景深和运动模糊)以及如何将背景图片与相机进行匹配。 十、项目实训
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