在光栅图形系统上显示的三维图形 的真实感取决于能否成功地模拟明暗 效应,这要求设计较好的明暗模型 用以计算可见表面应该显示的亮度和 彩色。明暗模型并不需要精确地考虑 真实世界中光线和表面的性质,而只 需要在兼顾精确程度和计算成本的要 求下,追求更好的显示效果。通常设 计一个明暗模型需要考虑的主要问题 是照明特性、表面特性和观察角度。在光栅图形系统上显示的三维图形 的真实感取决于能否成功地模拟明暗 效应,这要求设计较好的明暗模型, 用以计算可见表面应该显示的亮度和 彩色。明暗模型并不需要精确地考虑 真实世界中光线和表面的性质,而只 需要在兼顾精确程度和计算成本的要 求下,追求更好的显示效果。通常设 计一个明暗模型需要考虑的主要问题 是照明特性、表面特性和观察角度