相对于网格对象来说,面片只要比较 少的面就可以创建逼真的光滑效果,用户 只要比较少的控制点,就可以控制整个模 型;相对于 NURBS模型来说,使用面片建 模可以节省系统资源,加快电脑运行速度 在3 ds max7.0中,以上这两种建模都属于 高级建模。本章将介绍这两种建模方式, 但由于这两种建模比较复杂,所以本章中 只进行比较简单的介绍。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映相对于网格对象来说,面片只要比较 少的面就可以创建逼真的光滑效果,用户 只要比较少的控制点,就可以控制整个模 型;相对于NURBS模型来说,使用面片建 模可以节省系统资源,加快电脑运行速度。 在3ds max 7.0中,以上这两种建模都属于 高级建模。本章将介绍这两种建模方式, 但由于这两种建模比较复杂,所以本章中 只进行比较简单的介绍