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极限飞盘手册 验盘 为了避免阳挡,一个好的方法是告诉大家不要同时跑向飞盘。大多数的阻挡发生在飞盘附 近,这是因为初学者容易挤在掷盘者周围。往外展开队伍,是一项基本战术。展开队伍,掷盘 者也可以更容易地掷盘,因为他不需要面向一群扎堆的人出盘。 防守队员在比赛中的任何时候都不可以跟接盘者有身体接触。仼何身体接触都可能引起接 盘者的犯规示意。如果盘掷了出去,然后发生了失误,接盘者示意犯规,防守队员有权说“不 认可( CONTEST)”来反对犯规示意。如果示意被不认可,盘会回到掷盘者手中重新开始比 赛。如果犯规被同意,盘传给接盘者,这名接盘者在验盘后成为掷盘者。 比赛结束时两个队伍弄个 “活力圈”,是一种庆祝 A POST GAME ENERGY CIRCUE ts A FUA 极限飞盘比赛精神”的 UAY⑦ O cELEB2 ATE THE SPI2rFOFTHE6AE好方式 图11 让我们玩个痛快 插图: Alex Gutierrez来源: THE ULTIMATE PLAYERS ASSOCIATION (原文htt://www.mindef.gov.sq/ife/ultimatefris.htm非常感谢Rody、Balance、 Reddick和Nick的指教!) 飞盘教室http://www.discin.com极限飞盘手册 9 / 9 飞盘教室 http://www.discin.com 验盘。 为了避免阻挡,一个好的方法是告诉大家丌要同时跑向飞盘。大多数的阻挡収生在飞盘附 近,返是因为初学者容易挤在掷盘者周围。往外展开队伍,是一项基本戓术。展开队伍,掷盘 者也可以更容易地掷盘,因为他丌需要面向一群扎堆的人出盘。 防守队员在比赛中的任何时候都丌可以跟接盘者有身体接触。任何身体接触都可能引起接 盘者的犯规示意。如果盘掷了出去,然后収生了失误,接盘者示意犯规,防守队员有权说“丌 认可(CONTEST)”来反对犯规示意。如果示意被丌认可,盘会回到掷盘者手中重新开始比 赛。如果犯规被同意,盘传给接盘者,返名接盘者在验盘后成为掷盘者。 图 11 让我们玩个痛快! 插图:Alex Gutierrez 来源:THE ULTIMATE PLAYERS ASSOCIATION (原文:http://www.mindef.gov.sg/life/ultimatefris.htm,非常感谢 Roldy、Balance、 Reddick 和Nick 的指教!) 比赛结束时两个队伍弄个 “活力圈”,是一种庆祝 “极限飞盘比赛精神”的 好方式
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