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≯鼠标跟随的几种方式 教学过程 1.了解鼠标的行为状态 2.通过实例掌握鼠标跟随的方法 3.通过实例掌握 Action按钮对影片剪辑的控制 应用作业:与蒙版相接合做出鼠标跟随的特郊 提高作业:了解鼠标在不同行为下的动作 第十三讲: LOADING动画 学时分配:2学时 学习目标: v)利用 LOADING来完成动画载入 培训重点 ) LOADING的制作 培训难点 x) LOADING中动作的使用及参数 教学过程: 1.了解 LOADING的使用 2. LOADING的制作 3. LOADING中函数的使用 应用作业 了解 LOADING动作中参数 了解 LOADING动作中语句 提高作业:制作 flash影片的 LOADING条 第十四讲:利用 Action制作游戏 学时分配:2学时 学习目标: 1.了解制作游戏常用技巧 2.掌握常用语句 3.掌握常用语法 4.掌握函数的调用 培训盒点 Action语句 培训难点: 函数的调用 教学过程 1.分析游戏的制作过程 2.用按纽控制MC的属性 3.函数的调用 4.游戏效果的完成 5.引用实例进行讲解10 ➢鼠标跟随的几种方式 教学过程: 1. 了解鼠标的行为状态 2. 通过实例掌握鼠标跟随的方法 3. 通过实例掌握 Action 按钮对影片剪辑的控制 应用作业:与蒙版相接合做出鼠标跟随的特郊 提高作业:了解鼠标在不同行为下的动作 第十三讲:LOADING 动画 学时分配:2 学时 学习目标: v) 利用 LOADING 来完成动画载入 培训重点: w) LOADING 的制作 培训难点: x) LOADING 中动作的使用及参数 教学过程: 1. 了解 LOADING 的使用 2. LOADING 的制作 3. LOADING 中函数的使用 应用作业: ➢了解 LOADING 动作中参数 ➢了解 LOADING 动作中语句 提高作业:制作 flash 影片的 LOADING 条 第十四讲:利用 Action 制作游戏 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 了解制作游戏常用技巧 2. 掌握常用语句 3. 掌握常用语法 4. 掌握函数的调用 培训重点: ➢ Action 语句 培训难点: ➢函数的调用 教学过程: 1. 分析游戏的制作过程 2. 用按纽控制 MC 的属性 3. 函数的调用 4. 游戏效果的完成 5. 引用实例进行讲解
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