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一、塑造轮廓 L.从NURBS开始 大多数工业产品都包含曲线造型,从NURBS开始可以最大程度表现曲线的流畅性。 1)导入参考图,创建NURBS长方体,并按照参考图调节大小 2)创建导角 Edit NURBS->Round Tool 以参考图为依据调节构造历史,改变导角的半径。 Show Renderer Panels 0 回國☒回闭?■其国回必 Channels Edit Object Show roundSurface23_1 Translate x 0 TOP Translate Y 0 Translate Z 0 RotabeX 0 Rotabe Z 0 Scale x 1 Scale Z 1 Visibilty on SHAPES roundsurface23_Shapel INPUTS roundConstantRadius8 Radius[0]0.5 Layers Options Help 3)处理NURBS面的法线方向 Round Tool可能产生法线向内的面(在后期可能导致不必要的麻烦),处理如下: 关闭视图菜单Lighting->Two Sided Lighting一、塑造轮廓 1. 从 NURBS 开始 大多数工业产品都包含曲线造型,从 NURBS 开始可以最大程度表现曲线的流畅性。 1) 导入参考图,创建 NURBS 长方体,并按照参考图调节大小 2) 创建导角 Edit NURBS -> Round Tool 以参考图为依据调节构造历史,改变导角的半径。 3) 处理 NURBS 面的法线方向 Round Tool 可能产生法线向内的面(在后期可能导致不必要的麻烦),处理如下: 关闭视图菜单 Lighting -> Two Sided Lighting
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