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图14制作蝴蝶的两个触须 13将蝴蝶的头和身体,触须进行群组,打开材质编辑器,选择第二个小球,选择一种条纹图片, 赋给蝴蝶的头、身体和触须,如图15 图15贴图后的蝴蝶 14设置蝴蝶翅膀拍打的动画。单击自动关键点]按钮,在第0帧调整蝴蝶翅膀,选中蝴蝶右翅膀 在前视图中,用旋转工具,调节右翅膀的位置,再选中左翅膀,进行调节,调节位置如图16,同 理在第3侦调整蝴蝶翅膀位置,如图17,关闭自动关键点]按钮,翅膀就有了 个3帧的拍打动 间。 图16第0帧调整蝴蝶翅膀位置 图17第3帧调整蝴蝶翅膀图 14 制作蝴蝶的两个触须 13 将蝴蝶的头和身体,触须进行群组,打开材质编辑器,选择第二个小球,选择一种条纹图片, 赋给蝴蝶的头、身体和触须,如图 15 图 15 贴图后的蝴蝶 14.设置蝴蝶翅膀拍打的动画。单击[自动关键点]按钮,在第 0 帧调整蝴蝶翅膀,选中蝴蝶右翅膀, 在前视图中,用旋转工具,调节右翅膀的位置,再选中左翅膀,进行调节,调节位置如图 16,同 理在第 3 帧调整蝴蝶翅膀位置,如图 17,关闭[自动关键点]按钮,翅膀就有了一个 3 帧的拍打动 画。 图 16 第 0 帧调整蝴蝶翅膀位置 图 17 第 3 帧调整蝴蝶翅膀
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