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演草纸若干 3、明确各角色任务 各角色资料卡阅读 教官说明有关注意事项 教官在黑板上画出操作流程示意图 前两周,担任司机角色的教官要进行指导,监督制造商、批发商的工作情况,以免出现计算错误。 4、进行模拟:各角色分工详见角色资料卡。 5、发放信息条。 发放时间:制造商-第 7 周;零售商-第 8 周;批发商-第 10 周(参见 附件) 6、游戏结束后,统计各自存货、欠货、销量及利润情况,上交各自表格及统计数据。 7、分析探讨(略) 附件: 角色资料卡 A:司机部分 1、司机分为 A、B 2 人,其中 A 负责传递零售商与批发商间的订单与发货单,并扮作消费者提供啤酒 市场需求量;B 负责传递批发商与制造商间的订货与发货单。 2、司机需在一定的时间以信息条形式发布一定的信息:啤酒需求增加的原因。(某流行音乐录影带中以“我 喝下最后一口情人啤酒,投向太阳。”作为歌曲的结尾。) 信息条发布时间:制造商-第 7 周;零售商-第 8 周;批发商-第 10 周(参见附件) 3、时滞的实现: 司机接到订单后,由于多家用户及一定的运输距离,在两周后送到批发商或制造商出处,批发商或制造 商立即发货,司机在 2 周后送到货。 时滞的实现是利用订发货单汇总板来实现的,事先在板上挂好前 2 周的订(发)货单(事先准备好的), 然后根据操作流程示意图 2 的步骤完成第 1 周的 2 步。注意订发货单必须从上面插,从最底下取。所有 订货、销货和发货均在期初进行。 司机 AB 确认第 1 周结束,开始第 2 周,游戏将在第 5 周时进入正轨。演草纸若干 3、明确各角色任务 各角色资料卡阅读 教官说明有关注意事项 教官在黑板上画出操作流程示意图 前两周,担任司机角色的教官要进行指导,监督制造商、批发商的工作情况,以免出现计算错误。 4、进行模拟:各角色分工详见角色资料卡。 5、发放信息条。 发放时间:制造商-第 7 周;零售商-第 8 周;批发商-第 10 周(参见 附件) 6、游戏结束后,统计各自存货、欠货、销量及利润情况,上交各自表格及统计数据。 7、分析探讨(略) 附件: 角色资料卡 A:司机部分 1、司机分为 A、B 2 人,其中 A 负责传递零售商与批发商间的订单与发货单,并扮作消费者提供啤酒 市场需求量;B 负责传递批发商与制造商间的订货与发货单。 2、司机需在一定的时间以信息条形式发布一定的信息:啤酒需求增加的原因。(某流行音乐录影带中以“我 喝下最后一口情人啤酒,投向太阳。”作为歌曲的结尾。) 信息条发布时间:制造商-第 7 周;零售商-第 8 周;批发商-第 10 周(参见附件) 3、时滞的实现: 司机接到订单后,由于多家用户及一定的运输距离,在两周后送到批发商或制造商出处,批发商或制造 商立即发货,司机在 2 周后送到货。 时滞的实现是利用订发货单汇总板来实现的,事先在板上挂好前 2 周的订(发)货单(事先准备好的), 然后根据操作流程示意图 2 的步骤完成第 1 周的 2 步。注意订发货单必须从上面插,从最底下取。所有 订货、销货和发货均在期初进行。 司机 AB 确认第 1 周结束,开始第 2 周,游戏将在第 5 周时进入正轨
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