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第六章UML基础 对象( object) 现实世界中某个具体的物理实体或概念在计算机逻辑中的映射和 体现。 对象具有的含义: 口在现实世界中: 是客观世界中的一个实体 口在面向对象程序中: 表达成计算机可理解、可操纵、具有 定属性和行为的对象 在计算机世界中: 是一个可标识的存储区域第六章 UML基础 对象(object) 现实世界中某个具体的物理实体或概念在计算机逻辑中的映射和 体现。 对象具有的含义: ❑ 在现实世界中: 是客观世界中的一个实体 ❑ 在面向对象程序中: 表达成计算机可理解、可操纵、具有一 定属性和行为的对象 ❑ 在计算机世界中: 是一个可标识的存储区域
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