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【讲课时数】3学时 【教学内容】 l、 Multimedia 2 Elements of multimedia 【教学方法】讲授法 【教学手段】板书 【自学内容】 I, The Multimedia Personal Computer 2, Recent Advances in Computer Vision Chapter 13 Computer Graphics 【目的要求】 1、掌握计算机图形学的主要研究内容。 2、掌握模拟设备和数字设备的不同。 4、掌握视频显示器的种类。 5、了解输出图元的概念 6、了解生成动画序列的步骤 【讲课时数】2学时 【教学内容】 I, Introduction To Computer graphics 2, Video display devices 【教学方法】讲授法 【教学手段】板书 【自学内容】 l、 Computer Animation 2、 Output Primitives Chapter 14 Virtual Reality 【目的要求】 1、了解虚拟现实的起源 2、掌握虚拟现实技术的基本概念和相关术语。 3、了解VRML语言的特点及其应用。 4、了解广告文体的特点。 【讲课时数】5学时 【教学内容】 I, An Introduction to the History of Virtual Reality 2、 About vrml 3、广告文体介绍 【教学方法】讲授法 【教学手段】板书 【自学内容】 Industrial Strength VR: Telepresence in Factories【讲课时数】3 学时 【教学内容】 1、 Multimedia 2、 Elements of Multimedia 【教学方法】讲授法 【教学手段】板书 【自学内容】 1、The Multimedia Personal Computer 2、Recent Advances in Computer Vision Chapter 13 Computer Graphics 【目的要求】 1、掌握计算机图形学的主要研究内容。 2、掌握模拟设备和数字设备的不同。 4、 掌握视频显示器的种类。 5、 了解输出图元的概念。 6、 了解生成动画序列的步骤。 【讲课时数】2 学时 【教学内容】 1、 Introduction To Computer Graphics 2、 Video Display Devices 【教学方法】讲授法 【教学手段】板书 【自学内容】 1、 Computer Animation 2、 Output Primitives Chapter 14 Virtual Reality 【目的要求】 1、 了解虚拟现实的起源。 2、 掌握虚拟现实技术的基本概念和相关术语。 3、 了解 VRML 语言的特点及其应用。 4、 了解广告文体的特点。 【讲课时数】5 学时 【教学内容】 1、 An Introduction to the History of Virtual Reality 2、 About VRML 3、 广告文体介绍 【教学方法】讲授法 【教学手段】板书 【自学内容】 Industrial Strength VR: Telepresence in Factories
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