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,696 北京科技大学学报 第35卷 究所的Blanz和Vetter研究组,英国南安普顿大学时,综合考虑了x、y、z三个方向上坐标的分布特 的Mark Nixon研究组,北京工业大学的尹宝才研 点.由于三维数据在xOy平面上呈阵列状排列,考 究组,清华大学的丁晓青研究组以及中科院计算所 虑到这一特性,在x、y方向上应用最近邻插值的方 的陈熙林、高文、柴秀娟研究组等 法;对于深度z坐标,由于人耳表面起伏多变,本 在三维人耳重建领域,基于形变模型方法的研 文使用三次样条插值来实现之方向的插值,整个样 究仍处于起步阶段,尤其在国内,已发表的工作中 条曲线具有很好的光滑性,恰好可以光滑地模拟人 尚未出现这方面的研究成果.研究表明,人脸的结 耳表面高低起伏的深度变化.最后采用高斯平滑对 构和纹理特征与人耳有很大区别,基于二维图像的 原始的三维人耳扫描数据进行降噪处理, 三维人脸重建方法并不能直接应用于三维人耳模型 3基于分级三角网格的稠密对应 的重建16).受三维人脸形变模型研究的启发,通过 对三维重建理论和已有三维人耳重建方法的深入了 人耳三维样本数据间能够进行线性运算是建 解,并结合人耳自身的结构特征,本文提出了三维 立形变模型的基础,为实现线性运算,需要在三维 人耳形变模型及基于它的三维人耳重建方法,该方 人耳数据间建立点与点的稠密对应.由于不同人的 法只需要一幅二维人耳图像作为输入,即可重建出 耳朵长宽形状均存在差异,因此不是简单的空间坐 其对应的三维人耳形状 标位置上的对应,而应该满足以下两个特点:(1)生 研究基于形变模型的重建方法有几个关键问 理对应,即点和点之间的对应是基于生理特征的对 题需要解决:一是样本数据对齐问题,需要消除样 应,例如,样本耳A的耳洞对应样本耳B的耳洞,A 本数据的姿态、位置等影响,仅保留形状信息;二 的耳屏间切迹同样也要对应B的耳屏间切迹;(②) 是稠密对应问题,指实现训练集中所有三维样本数 稠密性,点对应必须达到像素级稠密的程度 据间基于生理位置的对应:三是如何根据输入的单 在基于形变模型的人脸重建研究中,常用光流 幅图片来重建三维人耳,即模型参数的求解.结合 及其改进算法或网格重采样19!等方法进行稠密对 人耳自身的结构特点,本文针对以上关键问题均创 应,光流计算更多应用于同一个物体不同帧的视频 新性地提出了相应的解决方案.主要研究内容包括: 分析中,因为它的前提是两幅图像间的连续光滑变 对原始的三维人耳样本数据进行预处理:根据人耳 化,而形变模型中,需要对应的是差异较大的不同 的结构特征,提出基于分级三角网格的稠密对应方 个体,因此光流对应效果并不理想19,而网格重采 法;对齐稠密对应后的三维人耳形状,消除姿态、 样等方法是结合人脸的形状特征提出的,并不能适 位置等因素的影响;构建三维人耳形变模型并进行 用于人耳.考虑到人耳形状的特殊性:类似于扇形, 模型优化,实现基于单幅二维人耳图片的三维人耳 且不像人脸那样左右对称,本文提出了一种基于分 重建 级三角网格的稠密对应方法,实现不同人耳间基于 生理特征的点稠密对应,步骤如下 2数据预处理 第1步中垂线法确定外耳特征点:人耳最明 本课题使用的数据是美国圣母大学数据库17) 显的特征就是外耳轮廓,包含着丰富的鉴别信息, 的子集J2,这些数据是使用Minolta Vivid910深度 但是外耳轮廓除了起点和终点之外,其他位置没有 扫描仪获得的.三维扫描仪在获取点云数据时,由 明显的特征.本文提出了一种中垂线定位规则:首 于发丝遮挡、光照影响、不平滑的表面结构及扫描 先定位外耳轮廓的起点和终点,称为1点和2点: 设备本身的缺陷等因素影响,常会出现数据丢失或 接着作1、2点连线的中垂线交外耳轮廓与3点;依 者失真.例如,在耳洞或者发丝遮挡区域容易出现 次连接1、3和2、3,重复上述步骤.进一步的研究 数据丢失形成空洞,而在局部表面不光滑的区域则 表明,外耳轮廓点取33个能更好地拟合外耳,尤其 容易产生毛刺.因而在构建形变模型之前,先要对 是耳垂和耳尖部位不太规则的轮廓. 原始的三维数据进行补洞和平滑的预处理 第2步确定内耳特征点:内耳蕴含了丰富的 本文研究三维人耳的重建,首先需要从侧脸图 鉴别信息,且结构特征明显,这里直接根据生理特 像中准确提取人耳区域,这里本文用改进的Ad 征选择了五个明显的内耳特征点,分别为外耳轮廓 aboost算法[18)从二维侧脸图像中检测并提取人耳 起止点连线的中点、耳屏间切迹、屏轮切迹、耳轮 区域,然后根据二维人耳坐标在三维数据中分割出 脚与对耳轮交点以及对耳轮前脚与耳轮脚的交点. 人耳的三维数据.对原始的三维人耳数据进行补洞 第3步粗网格划分:用得到的外耳和内耳特· · 北 京 科 技 大 学 学 报 第 卷 究所的 和 研究组, 英国南安普顿大学 的 议 研 究组 , 北京工业大学的尹宝才研 究组, 清华大学 的丁晓青研究组以及中科院计算所 的陈熙林 、高文 、柴秀娟研究组等 在三维人耳重建领域 , 基于形变模型方法的研 究仍处于起步阶段 , 尤其在国内, 已发表的工作中 尚未出现这方面的研究成果 研究表 明, 人脸 的结 构和纹理特征与人耳有很大区别, 基 于二维 图像 的 三维人脸重建方法并不能直接应用于三维人耳模型 的重建 受三维人脸形变模型研究的启发 , 通过 对三维重建理论和 已有三维人耳重建方法的深入 了 解 , 并结合人耳 自身 的结构特征, 本文提 出了三维 人耳形变模型及基于它 的三维人耳重建方法 , 该方 法只需要一幅二维人耳 图像作为输入, 即可重建 出 其对应的三维人耳形状 研究基 于形变模型 的重建方法有几个关键 问 题需要解决 一是样本数据对齐 问题 , 需要消除样 本数据的姿态 、 位置等影响, 仅保留形状信息 二 是稠密对应 问题 , 指实现训练集 中所有三维样本数 据 间基于生理位置的对应 三是如何根据输入的单 幅 图片来重建三维人耳 , 即模型参数 的求解 结合 人耳 自身的结构特点, 本文针对 以上关键 问题均创 新性地提 出了相应的解决方案 主要研究内容包括 对原始的三维人耳样本数据进行预处理 根据人耳 的结构特征 , 提出基于分级三角网格的稠密对应方 法 对齐稠密对应后的三维人耳形状 , 消除姿态 、 位置等 因素的影响 构建三维人耳形变模型并进行 模型优化 , 实现基于单幅二维人耳 图片的三维人耳 重建 时 , 综合考虑了 、夕、 三个方 向上坐标 的分布特 点 由于三维数据在 平面上呈阵列状排列, 考 虑到这一特性 , 在 、夕方向上应用最近邻插值的方 法 对于深度 坐标 , 由于人耳表面起伏多变 , 本 文使用三 次样条插值来实现 方 向的插值 , 整个样 条 曲线具有很好 的光滑性, 恰好可以光滑地模拟人 耳表面高低起伏 的深度变化 最后采用 高斯平滑对 原始 的三维人耳扫描数据进行降噪处理 数据预处理 本课题 使用 的数据是美国圣母大学数据库 ' 的子集 , 这些数据是使用 深度 扫描仪获得的 三维扫描仪在获取点云数据 时, 由 于发丝遮挡 、光照影响 、不平滑 的表面结构及扫描 设备本身 的缺陷等因素影响, 常会 出现数据丢失或 者失真 例如 , 在耳洞或者发丝遮挡 区域容易出现 数据丢失形成空洞, 而在局 部表面不光滑的区域则 容易产生毛刺 因而在构建形变模型之前 , 先要对 原始 的三维数据进行补洞和平滑 的预处理 本文研究三维人耳的重建 , 首先需要从侧脸 图 像中准确提取人耳区域 , 这里本文用改进 的 七算法 从二维侧脸图像中检测并提取人耳 区域 , 然后根据二维人耳坐标在三维数据 中分割出 人耳的三维数据 对原始的三维人耳数据进行补洞 基于分级三角网格的稠密对应 人耳三维样本数据间能够进行线性运 算是建 立形变模型的基础 , 为实现线性运算 , 需要在三维 人耳数据 间建立 点与点的稠密对应 由于不 同人的 耳朵长宽形状均存在差异 , 因此不是简单的空间坐 标位置上的对应 , 而应该满足 以下两个特 点 生 理对应 , 即点和点之间的对应 是基于生理特征的对 应, 例如, 样本耳 的耳洞对应样本耳 的耳洞, 的耳屏 间切迹 同样也要对应 的耳屏 间切迹 稠密性, 点对应必须达到像素级稠密的程度 在基于形变模型的人脸重建研究中, 常用光流 及其改进算法或网格重采样 `” 等方法进行稠密对 应 , 光流计算更多应用于同一个物体不同帧的视频 分析中, 因为它的前提是两幅图像间的连续光滑变 化 , 而形变模型中, 需要对应的是差异较大的不 同 个体, 因此光流对应效果并不理想 `”, 而网格重采 样等方法是结合人脸 的形状特征提 出的, 并不能适 用于人耳 考虑到人耳形状 的特殊性 类似于扇形 , 且不像人脸那样左右对称 , 本文提出了一种基于分 级三角 网格 的稠密对应方法, 实现不同人耳间基于 生理特征的点稠密对应 , 步骤如下 第 步 中垂线法确定外耳特征点 人耳最 明 显的特征就是外耳轮廓, 包含着丰富的鉴别信息 , 但是外耳轮廓 除了起点和终点之外, 其他位置没有 明显 的特征 本文提出了一种 中垂线定位规则 首 先定位外耳轮廓 的起点和终点, 称为 点和 点 接着作 、 点连线的中垂线交外耳轮廓与 点 依 次连接 、 和 、 , 重复上述步骤 进一步的研究 表 明, 外耳轮廓点取 个能更好地拟合外耳, 尤其 是耳垂和耳尖部位不太规则的轮廓 第 步 确定 内耳特征点 内耳蕴含 了丰富的 鉴别信息, 且结构特征明显, 这里直接根据生理特 征选择了五个明显的内耳特征点, 分别为外耳轮廓 起止点连线的中点 、耳屏间切迹 、屏轮切迹 、耳轮 脚与对耳轮交点以及对耳轮前脚与耳轮脚的交点 第 步 粗网格划分 用得到的外耳和内耳特
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