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第2 范波涛,等:虚拟现实中虚拟场景的建模技术 的真实三维环境(现实物体对象的集合)转变为计算 机中的虚拟世界三维环境的过程称为实物虚化,而 经过基于图形渲染的建模技术把人们头脑中的主观 意义上的概念对象转变为计算机虚拟世界中可感知 和可操作对象的过程称为虚物实化虚实结合可以 创建既有真实感,又有可交互的虚拟场景 实物虚化和虚物实化是虚拟场景混合建模中具 有不同目的的矛盾而又统一的两个方面尽管基于 图形与图像的混合建模技术集基于图形渲染建模与 基于图像的建模的优点于一体,但是其实现也带来 虚实蝻合 很多技术上的困难和人机交互的难度,如两种场景 图2混合建模 的无缝连接和交互时的场景变换等问题尚待解决 Fig 2 Hybrid modeling 如图2所示的混合建模 4结束语 虚拟场景建模主要取决于图形处理的软硬件体 系结构特别是硬件加速器的图形处理能力以及图 形生成所采用的各种加速技术根据虚拟场景的复 杂程度和真实感程度,灵活地选择建模技术,是目前 建模研究的主要内容基于图形与图像的混合建模 是复杂场景建模的有效方法,随着无缝连接等技术 问题的解决,其应用会越来越广泛 虚物实化(虚拟几何模型) 参考文献 []刘浩计算机引论[M]济南:山东大学出版社,21 [2]李玉忠,杜慧军虚拟现实技术综述与基于lrem的虚 拟培训系统设计[J].计算机工程与应用,02,15(1) [3]王汝传张登银,辛晨昀虚拟现实中3D图形建模方法 的研究[]计算机辅助工程,20,12(4):25-30 [4]王新成高级图形处理技术[M]北京:中国科学技术出 版社,2001 5]孙家广计算机图形学[M].北京:清华大学出版社, 实物虚化(实景图像) [6]李自力.虚拟现实中基于图形与图像的混合建模技术 [J].中国图像图形学报,2001,6(1):9101 (端:陈燕) 万方数据第2期 范波涛,等:虚拟现实中虚拟场景的建模技术 2l 的真实三维环境(现实物体对象的集合)转变为计算 机中的虚拟世界三维环境的过程,称为实物虚化,而 经过基于图形渲染的建模技术把人们头脑中的主观 意义上的概念对象转变为计算机虚拟世界中可感知 和可操作对象的过程称为虚物实化.虚实结合可以 创建既有真实感,又有可交互的虚拟场景, 实物虚化和虚物实化是虚拟场景混合建模中具 有不同目的的矛盾而又统一的两个方面.尽管基于 图形与图像的混合建模技术集基于图形渲染建模与 基于图像的建模的优点于一体,但是其实现也带来虚,I蝻音 很多技术上的困难和人机交互的难度,如两种场景 图2混合建模 的无缝连接和交互时的场景变换等问题尚待解决. №.2 Hybrid naode她 如图2所示的混合建模.4 结索语 虚拟场景建模主要取决于图形处理的软硬件体 系结构,特别是硬件加速器的图形处理能力以及图 形生成所采用的各种加速技术.根据虚拟场景的复 杂程度和真实感程度,灵活地选择建模技术,是目前 建模研究的主要内容.基于图形与图像的混合建模 是复杂场景建模的有效方法。随着无缝连接等技术 问题的解决,其应用会越来越广泛. 参考文献: [1]刘浩计算机引论[M].济南:山东大学出版社,2001 [2]李玉忠.社慧军.虚拟现实技术综述与基于Intemet的虚 拟培训系统设计[J】.计算机工程与应用,2(D2,15(1): 127—129. [3]王汝传,张登银,辛晨昀.虚拟现实中3D图形建模方法 的研究【j].计算机辅助工程,2000,12(4):2$-30 [4]王新成高级图形处理技术[训.北京:中国科学技术出 版社,2001. [5]孙家广.计算机图形学[M].北京:清华太学出版社, 1998. [6]李自力.虚拟现实中基于图形与图像的混合建模技术 [J].中国图像图形学报,2001,6(1):婚lOl (鳊辑:陈燕) 万方数据
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