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由于可以给出所知道的事物的名字,而且能够感受到这些相同的已知事物的本质,所以称真 实世界与概念世界之间的交互为认识接口( Epistemic Interface) 「名称工 L精髓 屋顶 主路 琼的小屋 J选择 嵌 图2-10:概念世界 对于GS来讲,自然语言的概念世界并不是充分抽象的,在GS中只有概念世界中 个简化的子集才是兴趣所在。这个子集叫做地理空间世界,人们与概念世界的交互的方法叫 选择。 图2-11中,有三种实体类型。每个由一个矩形表示,并且每个用其上部的名字所表示 矩形之间的线代表着实体之间的联系,每条线在末端带有一个作用名以解释这种联系。菱形 代表聚合( Aggregation),例如,概念世界的存在依赖于真实世界的存在。实心圆意味着在 联系的那个末端存在着一个集合(并不是一个单个的对象),例如,每个概念世界嵌入 ( Embed)一系列不同的地理空间世界 现实世界「精髓概念世界嵌入地理空间世界 名字 选择 图2-11:现实世界与地理空间世界的联系 2.3地理空间世界( Geospatial World) 从事GIS的技术人员都习惯于把世界看作一个抽象的、几乎是具有卡通特性的世界 这是由于在概念层次的世界充满了复杂的形状、样式、细节。这些复杂性在地理空间世界中 被消除,并用简单的、浅显的抽象来代替,这些抽象通常在时间以及空间上都是静态的。通 过地理空间世界的抽象,河流是被看作线,地形被看作等高线多边形的简化,而森林被看作 多边形。 前面描述的概念世界在图2-12中以卡通的方式在地理空间世界水平上被重画。图2-12 是以透视的方式绘制的,但是地理空间世界通常是从一个“顶点”来观察,即垂直地从上向 下看。注意在图中,一些特征已经消失,另外一些已经变得大大简化。例如,一些窗户、墙、 建筑物的房顶已经消失。这是由于它们并不是GS世界视点的兴趣所在。它们已经成为GIS 意识中所不可见的。当然,并不存在一个通用的定义一一准确地讲,什么样的特征对于一个 GIS技术人员来讲是其兴趣所在,也许有时一个屋顶可能会引起兴趣。卡通仅仅表明地理空由于可以给出所知道的事物的名字,而且能够感受到这些相同的已知事物的本质,所以称真 实世界与概念世界之间的交互为认识接口(Epistemic Interface)。 图 2-10:概念世界 对于 GIS 来讲,自然语言的概念世界并不是充分抽象的,在 GIS 中只有概念世界中一 个简化的子集才是兴趣所在。这个子集叫做地理空间世界,人们与概念世界的交互的方法叫 选择。 图 2-11 中,有三种实体类型。每个由一个矩形表示,并且每个用其上部的名字所表示。 矩形之间的线代表着实体之间的联系,每条线在末端带有一个作用名以解释这种联系。菱形 代表聚合(Aggregation),例如,概念世界的存在依赖于真实世界的存在。实心圆意味着在 联系的那个末端存在着一个集合(并不是一个单个的对象),例如,每个概念世界嵌入 (Embed)一系列不同的地理空间世界。 现实世界 精髓 概念世界 地理空间世界 名字 嵌入 选择 图 2-11:现实世界与地理空间世界的联系 2.3 地理空间世界(Geospatial World) 从事 GIS 的技术人员都习惯于把世界看作一个抽象的、几乎是具有卡通特性的世界。 这是由于在概念层次的世界充满了复杂的形状、样式、细节。这些复杂性在地理空间世界中 被消除,并用简单的、浅显的抽象来代替,这些抽象通常在时间以及空间上都是静态的。通 过地理空间世界的抽象,河流是被看作线,地形被看作等高线多边形的简化,而森林被看作 多边形。 前面描述的概念世界在图 2-12 中以卡通的方式在地理空间世界水平上被重画。图 2-12 是以透视的方式绘制的,但是地理空间世界通常是从一个“顶点”来观察,即垂直地从上向 下看。注意在图中,一些特征已经消失,另外一些已经变得大大简化。例如,一些窗户、墙、 建筑物的房顶已经消失。这是由于它们并不是 GIS 世界视点的兴趣所在。它们已经成为 GIS 意识中所不可见的。当然,并不存在一个通用的定义——准确地讲,什么样的特征对于一个 GIS 技术人员来讲是其兴趣所在,也许有时一个屋顶可能会引起兴趣。卡通仅仅表明地理空
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