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间世界是概念世界中的一个子集和一个简化,在地理空间世界中所讲的语言是GIS学科语 言。在图中,房屋的地基还保持着,尽管在概念世界中,部分地基被隐藏在其它要素后面 从GS的观点来看,一个建筑物的所有的地基都是可见的一一尽管有些是看不见的。每个 GIS实现都有特定的规则,这些规则规定了在地理空间世界中什么样的特征被识别以及它们 是如何从概念世界中被简化的。例如,一个规则可以把一个砖房简化为一个三维的多面体 然而具有另一种表面物质的一个房屋被简化为它的地基多边形。简单地讲,在概念世界中不 可见的事物在地理空间世界中就变得可见了,因为这些事物在GIS中是特殊兴趣所在。概 念世界和地理空间世界之间的交互称为GIS学科接口:从概念空间进行的交互方法叫做选 择。为了转换从地理空间到概念世界的这种交互,人们可以采用嵌入( Embed)方法,这种 方法把GS感兴趣的内容放置在概念世界适当的语境( Context)中。 在地理空间世界中所认识的要素通常有一个自然的维度:0、1、2或者3,这取决于它 们是否被看成点、线、面、体。此外,根据二元拓扑关系(如包含、相邻或分开),它们还 具有另外的量度。下一个层次的抽象识别了要素固有的维度和尺度( Dimensionality and Metrics)特性,因此叫做维度世界,可以通过在欧氏空间中进行工具测量获取要素的尺度 抽象丁选择 世地 Jones Parcel 界理 空- GIS学科 抽象手段几 适于了 图2-12:地理空间世界 2.4维度世界( Dimensionality World) 维度世界是地理空间世界的一个抽象,其中包括一些测量工具,如卷尺测量和指南针, 在这样的水平上所认识到的事实包括一元( Unary)关系(如一个弧段的长度)和二元( Binary) 关系(如两点之间的距离),这些关系本身就是各种要素的抽象。 维度世界与地理空间世界的接口叫做适合(Fit)。两个电话线路杆之间的距离是属于维 度世界。这个长度线适合于地理空间世界中所见到的长度跨度,在图2-13中包括了在维度 空间所表现的一些抽象 维度世界是现实世界抽象的最后一个。下一个抽象叫做一个项目世界,该世界只发生在 一个具体的实现中,每一个实现都是针对一个特殊的GS学科或分学科。在每一个实际的 实现中,只有维度世界中的一个子集得到识别。通常这个子集是由研究区域的范围和被测量 的特定的现象所决定的 在项目世界的层次中,空间参照系统( Spatial Reference System)的概念被引入,最常 见的参照系统是环绕地球表面建立的坐标系统(经纬度);此外,还有其它的间接的参照系 统,例如线性参照系统可以用一个参数标识出一条线(如高速公路)上的一个点位。无论采 用哪种坐标参照系统,都可以确定维度世界中的要素的每个“角点”的坐标。维度世界和项 目世界之间的接口称为信息团体接口,从维度世界调用该接口的方法叫做编码( Codify),间世界是概念世界中的一个子集和一个简化,在地理空间世界中所讲的语言是 GIS 学科语 言。在图中,房屋的地基还保持着,尽管在概念世界中,部分地基被隐藏在其它要素后面。 从 GIS 的观点来看,一个建筑物的所有的地基都是可见的——尽管有些是看不见的。每个 GIS 实现都有特定的规则,这些规则规定了在地理空间世界中什么样的特征被识别以及它们 是如何从概念世界中被简化的。例如,一个规则可以把一个砖房简化为一个三维的多面体; 然而具有另一种表面物质的一个房屋被简化为它的地基多边形。简单地讲,在概念世界中不 可见的事物在地理空间世界中就变得可见了,因为这些事物在 GIS 中是特殊兴趣所在。概 念世界和地理空间世界之间的交互称为 GIS 学科接口;从概念空间进行的交互方法叫做选 择。为了转换从地理空间到概念世界的这种交互,人们可以采用嵌入(Embed)方法,这种 方法把 GIS 感兴趣的内容放置在概念世界适当的语境(Context)中。 在地理空间世界中所认识的要素通常有一个自然的维度:0、1、2 或者 3,这取决于它 们是否被看成点、线、面、体。此外,根据二元拓扑关系(如包含、相邻或分开),它们还 具有另外的量度。下一个层次的抽象识别了要素固有的维度和尺度(Dimensionality and Metrics)特性,因此叫做维度世界,可以通过在欧氏空间中进行工具测量获取要素的尺度。 图 2-12:地理空间世界 2.4 维度世界(Dimensionality World) 维度世界是地理空间世界的一个抽象,其中包括一些测量工具,如卷尺测量和指南针, 在这样的水平上所认识到的事实包括一元(Unary)关系(如一个弧段的长度)和二元(Binary) 关系(如两点之间的距离),这些关系本身就是各种要素的抽象。 维度世界与地理空间世界的接口叫做适合(Fit)。两个电话线路杆之间的距离是属于维 度世界。这个长度线适合于地理空间世界中所见到的长度跨度,在图 2-13 中包括了在维度 空间所表现的一些抽象。 维度世界是现实世界抽象的最后一个。下一个抽象叫做一个项目世界,该世界只发生在 一个具体的实现中,每一个实现都是针对一个特殊的 GIS 学科或分学科。在每一个实际的 实现中,只有维度世界中的一个子集得到识别。通常这个子集是由研究区域的范围和被测量 的特定的现象所决定的。 在项目世界的层次中,空间参照系统(Spatial Reference System)的概念被引入,最常 见的参照系统是环绕地球表面建立的坐标系统(经纬度);此外,还有其它的间接的参照系 统,例如线性参照系统可以用一个参数标识出一条线(如高速公路)上的一个点位。无论采 用哪种坐标参照系统,都可以确定维度世界中的要素的每个“角点”的坐标。维度世界和项 目世界之间的接口称为信息团体接口,从维度世界调用该接口的方法叫做编码(Codify)
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