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第一部分: Flash mX2004(共3周30个课时) 第一讲: FLASHMX2004软件界面的介绍与认识 学时分配:2学时 学习目标: 1.掌握工具的使用 利用绘图工具制作矢量图形 3.掌握两种渐变色的使用 培训盒点 掌握所学工具绘制图形 ≯渐变色的调整 培训难点: 钢笔、颜料桶的使用 教学过程: 1.了解界面介绍,菜单(文件、编辑、査看、插入、修改、文本、控制、 2.熟练掌握:常用绘图工具(箭头、子选择、直线、套索、钢笔、文字、椭圆 矩形、铅笔、画笔、墨水瓶(轮廓线)、颜料桶、橡皮、点滴器、自由变换、 手形移动、放大镜(更多的是用右边的比例显示) 3.掌握:常用浮动面板窗口/面板设置/默认规划 4.掌握(调色板、颜色样本、组件、帧动作、属性) 5. FLASH文件的发布设置 应用作业: 利用绘图工具绘画太极图形(如图所示) 利用绘图工具绘画四角星形(如图所示) 提高作业:利用绘图工具绘画卡通图形 + 如图所示 第二讲:帧帧动画的制作与应用场合 学时分配:2学时 学习目标: 掌握帧帧动画的制作 深刻了解空白关键帧、关键帧、延续帧三种帧 3.理解层的概念 培训盒点 帧帧动画的制作3 第一部分:Flash MX 2004(共 3 周 30 个课时) 第一讲:FLASH MX2004 软件界面的介绍与认识 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握工具的使用 2. 利用绘图工具制作矢量图形 3. 掌握两种渐变色的使用 培训重点: ➢ 掌握所学工具绘制图形 ➢ 渐变色的调整 培训难点: ➢钢笔、颜料桶的使用 教学过程: 1. 了解界面介绍,菜单(文件、编辑、查看、插入、修改、文本、控制、 窗 口) 2. 熟练掌握:常用绘图工具(箭头、子选择、直线、套索、钢笔、文字、椭圆、 矩形、铅笔、画笔、墨水瓶(轮廓线)、颜料桶、橡皮、点滴器、自由变换、 手形移动、放大镜(更多的是用右边的比例显示) 3. 掌握:常用浮动面板 窗口/面板设置/默认规划 4. 掌握(调色板、颜色样本、组件、帧动作、属性) 5. FLASH 文件的发布设置。 应用作业: ➢利用绘图工具绘画太极图形(如图所示) ➢利用绘图工具绘画四角星形(如图所示) 提高作业:利用绘图工具绘画卡通图形 如图所示 第二讲:帧帧动画的制作与应用场合 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握帧帧动画的制作 2. 深刻了解空白关键帧、关键帧、延续帧三种帧 3. 理解层的概念 培训重点: ➢帧帧动画的制作
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