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业务政策和过程:服务的类型:发现和标识服务。 二、对象行为的表示 序列图:#状态一跃迁图:其它的行为描术技术 第五节00分析模型的进一步讨论 一、自顶向下方式的00S0方法 二、OSA方法中高级结构的概念 高级的对象与关系:高级的行为规范技术:◆高级的对象间相互作用模型。 第十一章面向对象的系统设计 (3学时) 1、教学基本要求 (1)了解子系统的概念,顺序对象与并发对象的概念: (2)理解对象算法设计,消息设计和操作接口设计: (3)掌握子系统的实现方法,自底向上和自顶向下的设计方法。 2、教学基本内容 第一节子系统设计 一、子系统的概念 子系统的实现问题:◆子系统的特点。 子系统的自底向 开发 三、子系统的封装方法 四、子系统的自顶向下开发 第二节系统设计部件及其相互作用结构 一、对象与任多 二、描述系统结构的图形符号 三、正规结构的系统部件 第三节对象设计 一、对象描述 协议描述:实现描述 二、定义算法和数据结构 三、程序部件和接口 第四节设计模板 一、描述设计模板 二、在设计中使用模板 第十二章面向对象系统的测试 11 业务政策和过程;服务的类型;发现和标识服务。 二、对象行为的表示 *序列图;#状态-跃迁图;其它的行为描述技术。 第五节 OO 分析模型的进一步讨论 一、自顶向下方式的 OOSD 方法 二、OSA 方法中高级结构的概念 高级的对象与关系;高级的行为规范技术;*高级的对象间相互作用模型。 第十一章 面向对象的系统设计 (3 学时) 1、教学基本要求 (1)了解子系统的概念,顺序对象与并发对象的概念; (2)理解对象算法设计,消息设计和操作接口设计; (3)掌握子系统的实现方法,自底向上和自顶向下的设计方法。 2、教学基本内容 第一节 子系统设计 一、子系统的概念 子系统的实现问题;*子系统的特点。 二、子系统的自底向上开发 三、子系统的封装方法 四、子系统的自顶向下开发 第二节 系统设计部件及其相互作用结构 一、对象与任务 二、描述系统结构的图形符号 三、正规结构的系统部件 第三节 对象设计 一、对象描述 协议描述;实现描述。 二、定义算法和数据结构 三、程序部件和接口 第四节 设计模板 一、描述设计模板 二、在设计中使用模板 第十二章 面向对象系统的测试
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