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OpenSceneGraph快速入门指导 viii ● 指导读者学习OSG的源代码及相关文档。 基于开放源代码的理念,《OSG快速入门指导》一书的PDF版本将不必支付 任何费用即可获得。但是,读者也可以通过购买全彩薄页印刷版本的方式,向 OSG的开发团体进行捐助。用户可以访问Lulu.com网站并搜索OpenSceneGraph, 通过网络订购的方式来获取本书。 http://www.lulu.com 本书装订版本的收入将用于文档的修订工作,以保证本书版本是最新的。 无论用户是免费下载,还是购买了本书的装订版本,用户的反馈意见都将对 本书的修订工作产生极大的帮助。请您将相关的修改意见发布在OSG用户邮件 列表中。关于用户邮件列表的相关信息,请参见“附录:从这里开始”。 关于本书的最新修订版本,请登陆《OpenSceneGraph快速入门指导》网站: http://www.openscenegraph.org/osgwiki/pmwiki.php/ Documentation/QuickStartGuide 上面的网址包括了本书最新版本的获取方式,书中示例程序的源代码,以及 其他一些相关的出版信息。 适宜读者群 本书的内容不多,而缩短其篇幅并不是一件容易的事。本书将主要介绍实用 OSG的函数及其运用,因此,本书的适宜阅读群体也就限制为特定的人群。 本书专为准备开始学习OSG,并使用OSG进行程序开发的开发者所编写。 本书所涉及的工具可能包括特定行业的应用软件,本书同时还提供有关虚拟现实 和仿真方面的介绍,这也正是OSG的强大之处所在。 OSG是一个C++API库,因此本书假定读者具备相当的C+开发经验。特 别地,本书的读者应当对于C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,虚 函数,内存分配,类继承,以及构造和析构函数等。OSG对于标准模板库(STL) 的运用十分广泛,因此读者应当对STL容器,特别是列表(Iist),向量组(vector)OpenSceneGraph 快速入门指导 viii z 指导读者学习 OSG 的源代码及相关文档。 基于开放源代码的理念,《OSG 快速入门指导》一书的 PDF 版本将不必支付 任何费用即可获得。但是,读者也可以通过购买全彩薄页印刷版本的方式,向 OSG 的开发团体进行捐助。用户可以访问 Lulu.com 网站并搜索 OpenSceneGraph, 通过网络订购的方式来获取本书。 http://www.lulu.com 本书装订版本的收入将用于文档的修订工作,以保证本书版本是最新的。 无论用户是免费下载,还是购买了本书的装订版本,用户的反馈意见都将对 本书的修订工作产生极大的帮助。请您将相关的修改意见发布在 OSG 用户邮件 列表中。关于用户邮件列表的相关信息,请参见“附录:从这里开始”。 关于本书的最新修订版本,请登陆《OpenSceneGraph 快速入门指导》网站: http://www.openscenegraph.org/osgwiki/pmwiki.php/ Documentation/QuickStartGuide 上面的网址包括了本书最新版本的获取方式,书中示例程序的源代码,以及 其他一些相关的出版信息。 适宜读者群 本书的内容不多,而缩短其篇幅并不是一件容易的事。本书将主要介绍实用 OSG 的函数及其运用,因此,本书的适宜阅读群体也就限制为特定的人群。 本书专为准备开始学习 OSG,并使用 OSG 进行程序开发的开发者所编写。 本书所涉及的工具可能包括特定行业的应用软件,本书同时还提供有关虚拟现实 和仿真方面的介绍,这也正是 OSG 的强大之处所在。 OSG 是一个 C++ API 库,因此本书假定读者具备相当的 C++开发经验。特 别地,本书的读者应当对于 C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,虚 函数,内存分配,类继承,以及构造和析构函数等。OSG 对于标准模板库(STL) 的运用十分广泛,因此读者应当对 STL 容器,特别是列表(list),向量组(vector)
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