智能图素的选定 在移动某一图素、改变图素尺寸,或对其进行其它操作以前,您都需要先选定它。选定一个图素就 是将其激活,之后便可以对其进行操作了。例如,要放大一个块图素的尺寸或改变其颜色,必须先选定 当某一图素或零件模型被放入设计环境时,CAXA实体设计在合适的编辑状态上自动选定它。单击 该块一次,它变为深蓝色加亮显示,表示被选定在零件编辑状态。 要选定图素和其它设计环境元素时,选择“选择”工具,然后点击需要的选项。一旦选择“选择” 工具,每点击一次鼠标就选定某一对象或取消一次选定 取消对块的选定: 1、如果“选择”工具没有被激活,就选取它, 2、单击设计环境背景的任意空白处 块上加亮显示的轮廓消失,表示不再是被选定状态 3、要重新选定块,就再次单击它 块又被加亮显示。根据CAXA实体设计当前的选定过滤设置,此时加亮显示的轮廓可能不 同于先前显示的颜色 在CAXA实体设计中,加亮显示的颜色是一种非常重要的可见信号,它可以显示当前图素或 零件的编辑层 零件、图素和表面的编辑 如前面第三章所述,可以在三个不同的编辑状态修改某个零件或图素。可以对零件设计的整体或对 其中的某些图素或表面进行编辑。现在我们来回顾以下这些使用“选择过滤器”的编辑状态 若要作为一个整体选择/编辑某个零件设计,就要确定“选择”工具条中“选择过滤器”下 拉列表中的缺省设置为“任意” ·要编辑某个零件的几个智能图素,首先要从“选择”工具条的“选择过滤器”下拉列表中选 择“智能图素”选项,激活后,就可以只在智能图素编辑状态选择/编辑图素了。 如果只需编辑一个表面,则应从“选择”工具条的“选择过滤器”下拉列表中选择“面”或 “边”选项,激活后,就可以在设计环境中对图素或零件的某一个面或边单独进行编辑。 也可以通过把“选择过滤器”设定为“任意”来实现不同编辑状态的快速转换,用点击选择法、通 过点击零件而进入所需要的编辑状态。尤其当需要不断地在不同的编辑状态间进行转换时,这一方法十 分有用。只要相继两次至三次点击零件上的同一位置,就可以进入所需的编辑状态 本章以下章节的内容描述了如何使用点击选择法选定编辑状态。可以继续以块为例,首先要确保把 选择过滤器”设置为“任意”。 第一次点击零件,进入零件编辑状态,整个零件就会显示深蓝色加亮显示的轮廓。在这个编辑5 智能图素的选定 在移动某一图素、改变图素尺寸,或对其进行其它操作以前,您都需要先选定它。选定一个图素就 是将其激活,之后便可以对其进行操作了。例如,要放大一个块图素的尺寸或改变其颜色,必须先选定 它。 当某一图素或零件模型被放入设计环境时,CAXA 实体设计 在合适的编辑状态上自动选定它。单击 该块一次,它变为深蓝色加亮显示,表示被选定在零件编辑状态。 要选定图素和其它设计环境元素时,选择“选择”工具,然后点击需要的选项。一旦选择“选择” 工具,每点击一次鼠标就选定某一对象或取消一次选定。 取消对块的选定: 1、 如果“选择”工具没有被激活,就选取它。 2、 单击设计环境背景的任意空白处。 块上加亮显示的轮廓消失,表示不再是被选定状态。 3、 要重新选定块,就再次单击它。 块又被加亮显示。根据 CAXA 实体设计 当前的选定过滤设置,此时加亮显示的轮廓可能不 同于先前显示的颜色。 在 CAXA 实体设计中,加亮显示的颜色是一种非常重要的可见信号,它可以显示当前图素或 零件的编辑层。 零件、图素和表面的编辑 如前面第三章所述,可以在三个不同的编辑状态修改某个零件或图素。可以对零件设计的整体或对 其中的某些图素或表面进行编辑。现在我们来回顾以下这些使用“选择过滤器”的编辑状态: ⬧ 若要作为一个整体选择/编辑某个零件设计,就要确定“选择”工具条中“选择过滤器”下 拉列表中的缺省设置为“任意”。 ⬧ 要编辑某个零件的几个智能图素,首先要从“选择”工具条的“选择过滤器”下拉列表中选 择“智能图素”选项,激活后,就可以只在智能图素编辑状态选择/编辑图素了。 ⬧ 如果只需编辑一个表面,则应从“选择”工具条的“选择过滤器”下拉列表中选择“面”或 “边”选项,激活后,就可以在设计环境中对图素或零件的某一个面或边单独进行编辑。 也可以通过把“选择过滤器”设定为“任意”来实现不同编辑状态的快速转换,用点击选择法、通 过点击零件而进入所需要的编辑状态。尤其当需要不断地在不同的编辑状态间进行转换时,这一方法十 分有用。只要相继两次至三次点击零件上的同一位置,就可以进入所需的编辑状态。 本章以下章节的内容描述了如何使用点击选择法选定编辑状态。可以继续以块为例,首先要确保把 “选择过滤器”设置为“任意”。 ⬧ 第一次点击零件,进入零件编辑状态,整个零件就会显示深蓝色加亮显示的轮廓。在这个编辑