第4章标准智能图素 智能图素是CAXA实体设计中的三维构造模块。这些图素的范围从块和锥体等常见的几何实体到 用以切掉实体某部分的孔类图素。您可以用这些图素组合零件。利用CAXA实体设计,您也可以生成 维文本智能图素。 本章主要介绍使用标准智能图素的一些概念和方法。 本章内容 ●标准智能图素的应用 ●智能图素的属性 ●镜像图素的生成 三维文字 标准智能图素的应用 本节主要介绍智能图素的基础知识。您将学习如何在一个设计环境中完成一些设计,及它们的多种 使用方法。待到您具备了处理单个图素的一定经验,您就可以开始学习如何把它们组合在一起构造模型 图素的生成和处理是在三维设计环境中进行的。不过,在此之前您应首先花一些时间来了解在CAXA 实体设计中的各种可用智能图素 图素的分类 要熟悉CAXA实体设计中最基本的标准智能图素,可以浏览“基本图素”设计元素。选择设计元素 的“基本图素”标签就可以显示其内容。当您使用滚动条浏览设计元素中的图素时,就会发现有两种基 本的图素类型:实体图素和孔类图素(孔图素前标有H标识) 三维实体 一些标准智能图素是三维实体,例如长方体和球体,而且都是常见的基本几何体。其它诸如“肋” 槽”等图素就不是很常见的了,但它们在构建零件时仍然十分有用
1 第 4 章 标准智能图素 智能图素是 CAXA 实体设计 中的三维构造模块。这些图素的范围从块和锥体等常见的几何实体到 用以切掉实体某部分的孔类图素。您可以用这些图素组合零件。利用 CAXA 实体设计,您也可以生成三 维文本智能图素。 本章主要介绍使用标准智能图素的一些概念和方法。 本章内容: ⚫ 标准智能图素的应用 ⚫ 智能图素的属性 ⚫ 镜像图素的生成 ⚫ 三维文字 标准智能图素的应用 本节主要介绍智能图素的基础知识。您将学习如何在一个设计环境中完成一些设计,及它们的多种 使用方法。待到您具备了处理单个图素的一定经验,您就可以开始学习如何把它们组合在一起构造模型 了。 图素的生成和处理是在三维设计环境中进行的。不过,在此之前您应首先花一些时间来了解在 CAXA 实体设计 中的各种可用智能图素。 图素的分类 要熟悉 CAXA 实体设计 中最基本的标准智能图素,可以浏览“基本图素”设计元素。选择设计元素 的“基本图素”标签就可以显示其内容。当您使用滚动条浏览设计元素中的图素时,就会发现有两种基 本的图素类型:实体图素和孔类图素(孔图素前标有 H 标识)。 三维实体 一些标准智能图素是三维实体,例如长方体和球体,而且都是常见的基本几何体。其它诸如“肋”、 “槽”等图素就不是很常见的了,但它们在构建零件时仍然十分有用
孔类固 基本图素”设计元素中还包括几个孔图素。把这些孔图素拖放到实体零件上,可以切掉零件的某 一部分实体材料。例如,您可以使用“孔类长方体”图素在一堵实体墙上开凿一扇窗户。在第七章中您 将了解到更多的有关孔类图素应用的知识 长方体孔类长方体 厚板 类厚板 “图素”设计元素中的部分三维实体和孔图素 饭金类图素 CAXA实体设计设计元素中包含专门用于钣金件设计的标准智能图素,包括板类图素、弯曲块图素、 弯曲图素、冲压模变形图素、冲压模图素 工具类图亲 CAXA实体设计的工具类图素包括多种具有广泛用途的标准智能图素,如紧固件、齿轮、轴承等 自定义类图 如果设计元素中所有的标准智能图素都不能满足您的设计需要,您可以生成自定义智能图素。这 制作过程包括先画一个二维剖面,然后把它成一个三维造型。 二维图囊 尽管CAXA实体设计主要应用于三维零件设计,您也可以生成二维剖面图素,如果设计需要,还可 以再延展成三维造型。 注:孔图素能够切掉实体图素或零件的一部分。 曲面固衰 CAXA实体设计还具有从已有图素或零件的选定面生成曲面图素的功能。 文本图亲 在设计环境中除了可以使用几何实体图素和孔类图素外,您还可以添加三维文字。在CAXA实体设 计中要生成三维文本,您可以从“文本”设计元素中选择一个文本图素拖放到设计环境中。三维文本具 有许多与CAXA实体设计中其他三维智能图素相同的特点。详细内容请参阅本章末尾的“三维文本”。 注意:另外,生成文本时,您可以从“智能图素生成”工具条中选择“文本”工具,或者从“生成 菜单中选择“文本”选项,然后单击设计环境生成一个文本框
2 孔类图素 “基本图素”设计元素中还包括几个孔图素。把这些孔图素拖放到实体零件上,可以切掉零件的某 一部分实体材料。例如,您可以使用“孔类长方体”图素在一堵实体墙上开凿一扇窗户。在第七章中您 将了解到更多的有关孔类图素应用的知识。 “图素”设计元素中的部分三维实体和孔图素 钣金类图素 CAXA 实体设计 设计元素中包含专门用于钣金件设计的标准智能图素,包括板类图素、弯曲块图素、 弯曲图素、冲压模变形图素、冲压模图素。 工具类图素 CAXA 实体设计 的工具类图素包括多种具有广泛用途的标准智能图素,如紧固件、齿轮、轴承等。 自定义类图素 如果设计元素中所有的标准智能图素都不能满足您的设计需要,您可以生成自定义智能图素。这一 制作过程包括先画一个二维剖面,然后把它成一个三维造型。 二维图素 尽管 CAXA 实体设计 主要应用于三维零件设计,您也可以生成二维剖面图素,如果设计需要,还可 以再延展成三维造型。 注:孔图素能够切掉实体图素或零件的一部分。 曲面图素 CAXA 实体设计 还具有从已有图素或零件的选定面生成曲面图素的功能。 文本图素 在设计环境中除了可以使用几何实体图素和孔类图素外,您还可以添加三维文字。在 CAXA 实体设 计 中要生成三维文本,您可以从“文本”设计元素中选择一个文本图素拖放到设计环境中。三维文本具 有许多与 CAXA 实体设计 中其他三维智能图素相同的特点。详细内容请参阅本章末尾的“三维文本”。 注意:另外,生成文本时,您可以从“智能图素生成”工具条中选择“文本”工具,或者从“生成” 菜单中选择“文本”选项,然后单击设计环境生成一个文本框
在设计环境中生成图素 在CAXA实体设计中,大部分零件设计都是从单个图素开始的,这个图素可采用CAXA实体设计中 某个设计元素的标准智能图素,也可以是用户自定义的图素。本章介绍采用设计元素中的标准图素一长 方体一进行的设计 在设计环境中生成一个长方体图素: 1、按照第三章“开始设计”部分所述,打开一个新的设计环境。 2、显示设计环境栅格。 在设计环境背景中单击鼠标右键,从随之出现的弹出菜单中选择“显示”选项,然后在“显示”对话 框内选择“栅格”选项,再按“确定”按钮 3、从“设置”菜单中选择“栅格”选项 4、在“栅格”对话框中,将“长度和宽度”直线分离值更改为“5”。 5、显示“基本图素”设计元素中的内容 6、单击选中“长方体”图标,并从设计元素中把它拖放到设计环境上 块图素 定位 CAXA实体设计中的每一个图素或零件都有一个定位锚,它由一个绿点和两条绿色线段组成。当 个图素被放进设计环境中而成为一个独立的零件时,定位锚位置就会显示一个图钉形标志。定位锚表 个图素或零件与另一个图素或零件相连接的位置。例如,当把一个图素拖放到另一个图素上时,第二 图素的定位锚就落在了第一个图素的表面上。 以上述示例设计环境中的块图素为例,其定位锚的两条绿色线段参照三维球体坐标系来表示块的方 向,如设计环境栅格所示。这些线表示: 块的上方:由较长的竖直绿线指示。当把一个图素或零件第一次拖放到设计环境中时,CAXA实体设 计会根据设计环境栅格显示的高度轴来对齐图素或零件“向上”的方向 块的前方:由较短的水平绿线指示。CAXA实体设计会根据设计环境栅格长度轴来对齐对象的前后 方向。 高度轴和长度轴是设计环境三维坐标系的两个尺寸。如果从缺省角度观察设计环境(即未使用视向 工具来旋转设计环境或未改变观察角度),高度轴是指向设计环境的正上方的。因此,当把一个对象放入 设计环境中时,它的正面是向上的
3 在设计环境中生成图素 在 CAXA 实体设计 中,大部分零件设计都是从单个图素开始的,这个图素可采用 CAXA 实体设计 中 某个设计元素的标准智能图素,也可以是用户自定义的图素。本章介绍采用设计元素中的标准图素 – 长 方体 – 进行的设计。 在设计环境中生成一个长方体图素: 1、 按照第三章“开始设计”部分所述,打开一个新的设计环境。 2、 显示设计环境栅格。 在设计环境背景中单击鼠标右键,从随之出现的弹出菜单中选择“显示”选项,然后在“显示”对话 框内选择“栅格”选项,再按“确定”按钮。 3、 从“设置”菜单中选择“栅格”选项。 4、 在“栅格”对话框中,将“长度和宽度”直线分离值更改为“5”。 5、 显示“基本图素”设计元素中的内容。 6、 单击选中“长方体”图标,并从设计元素中把它拖放到设计环境上。 块图素 定位锚 CAXA 实体设计 中的每一个图素或零件都有一个定位锚,它由一个绿点和两条绿色线段组成。当一 个图素被放进设计环境中而成为一个独立的零件时,定位锚位置就会显示一个图钉形标志。定位锚表示 一个图素或零件与另一个图素或零件相连接的位置。例如,当把一个图素拖放到另一个图素上时,第二 个图素的定位锚就落在了第一个图素的表面上。 以上述示例设计环境中的块图素为例,其定位锚的两条绿色线段参照三维球体坐标系来表示块的方 向,如设计环境栅格所示。这些线表示: ⬧ 块的上方:由较长的竖直绿线指示。当把一个图素或零件第一次拖放到设计环境中时,CAXA 实体设 计会根据设计环境栅格显示的高度轴来对齐图素或零件“向上”的方向。 ⬧ 块的前方:由较短的水平绿线指示。CAXA 实体设计 会根据设计环境栅格长度轴来对齐对象的前后 方向。 高度轴和长度轴是设计环境三维坐标系的两个尺寸。如果从缺省角度观察设计环境(即未使用视向 工具来旋转设计环境或未改变观察角度),高度轴是指向设计环境的正上方的。因此,当把一个对象放入 设计环境中时,它的正面是向上的
可以通过移动或旋转定位锚来改变对象的朝向。例如,如果要构造一座比萨斜塔的模型,就可以旋 转其定位锚,使它相对于设计环境向一侧倾斜。当把这一模型放入设计环境中时,它就有了合适的倾斜 角度 注意:重定位定位辅可以重定向某一对象 新图素缺省尺寸的设定 CAXA实体设计图素设计元素中的标准智能图素都没有预先设定的尺寸。当某一图素被放进设计环 境时,CAXA实体设计使用其智能尺寸设置技术来确定一个合适的尺寸。“尺寸”是指一个图素的特性长 度,一般是它的最长一边的长度。 根据实际需要,也可以在将新的图素拖放进设计环境中以前就规定其缺省尺寸。例如,某一零件的 一部分需要25cm的长反方体和圆柱体,而另一部分则可能需要75cm的块 改变新图素的缺省尺寸: 1、利用先前生成的设计环境,首先取消“显示”菜单中的“显示栅格”选项 2、从“设置”菜单中选择“缺省尺寸”选项。 3、在“缺省尺寸”对话框的尺寸字段中输入“10”。如果在这之后将一个块图素拖放入设计环境中, 那么这个块的最长边尺寸将是10个单位。当前设计环境中的度量单位显示在状态栏的右端。 可以通过“设置”菜单来改变度量单位:打开“设置”菜单栏,选择“单位”选项,从该下拉列表 中选择其他单位 4、点击“确定 注意:这一技术适用于未预先设定尺寸的图素。如果某一图素是按特定尺寸生成并保存在图素设计 元素中的,那么当把其拖放到一个设计环境中时它将保持原尺寸。 智能尺寸设置 CAXA实体设计是智能化的设计工具,它能分辨出要放入设计环境的图素是否尺寸过大。如果待放 入的图素太大却试图放入设计环境中,CAXA实体设计即启动“智能尺寸设置”功能,弹出一个对话框 可以通过此对话框缩小图素的尺寸,以适应设计环境的大小。通过此对话框,也可以把缩小后的尺寸规 定为放入的图素的缺省尺寸。 如果试图将一远小于设计环境缺省尺寸的图素放入设计环境,CAXA实体设计仍然允许放入,但您 将难以清楚地浏览新生成的图素。这时可以使用“动态缩放”工具浏览、放大或删除图素,也可以调整 图素的缺省尺寸,然后再将其拖放到设计环境中。 智能尺寸设置还具有帮助把孔类图素拖放到实体图素上的功能。孔类图素总是将其尺寸自动调节到 比待放入的实体图素小,这样可以避免孔图素“吞噬”实体图素
4 可以通过移动或旋转定位锚来改变对象的朝向。例如,如果要构造一座比萨斜塔的模型,就可以旋 转其定位锚,使它相对于设计环境向一侧倾斜。当把这一模型放入设计环境中时,它就有了合适的倾斜 角度。 注意:重定位定位锚可以重定向某一对象。 新图素缺省尺寸的设定 CAXA 实体设计 图素设计元素中的标准智能图素都没有预先设定的尺寸。当某一图素被放进设计环 境时,CAXA 实体设计 使用其智能尺寸设置技术来确定一个合适的尺寸。“尺寸”是指一个图素的特性长 度,一般是它的最长一边的长度。 根据实际需要,也可以在将新的图素拖放进设计环境中以前就规定其缺省尺寸。例如,某一零件的 一部分需要 25cm 的长反方体和圆柱体,而另一部分则可能需要 75cm 的块。 改变新图素的缺省尺寸: 1、 利用先前生成的设计环境,首先取消“显示”菜单中的“显示栅格”选项。 2、 从“设置”菜单中选择“缺省尺寸”选项。 3、 在“缺省尺寸”对话框的尺寸字段中输入“10”。如果在这之后将一个块图素拖放入设计环境中, 那么这个块的最长边尺寸将是 10 个单位。当前设计环境中的度量单位显示在状态栏的右端。 可以通过“设置”菜单来改变度量单位:打开“设置”菜单栏,选择“单位”选项,从该下拉列表 中选择其他单位。 4、 点击“确定”。 注意:这一技术适用于未预先设定尺寸的图素。如果某一图素是按特定尺寸生成并保存在图素设计 元素中的,那么当把其拖放到一个设计环境中时它将保持原尺寸。 智能尺寸设置 CAXA 实体设计 是智能化的设计工具,它能分辨出要放入设计环境的图素是否尺寸过大。如果待放 入的图素太大却试图放入设计环境中,CAXA 实体设计 即启动“智能尺寸设置”功能,弹出一个对话框, 可以通过此对话框缩小图素的尺寸,以适应设计环境的大小。通过此对话框,也可以把缩小后的尺寸规 定为放入的图素的缺省尺寸。 如果试图将一远小于设计环境缺省尺寸的图素放入设计环境,CAXA 实体设计 仍然允许放入,但您 将难以清楚地浏览新生成的图素。这时可以使用“动态缩放”工具浏览、放大或删除图素,也可以调整 图素的缺省尺寸,然后再将其拖放到设计环境中。 智能尺寸设置还具有帮助把孔类图素拖放到实体图素上的功能。孔类图素总是将其尺寸自动调节到 比待放入的实体图素小,这样可以避免孔图素“吞噬”实体图素
智能图素的选定 在移动某一图素、改变图素尺寸,或对其进行其它操作以前,您都需要先选定它。选定一个图素就 是将其激活,之后便可以对其进行操作了。例如,要放大一个块图素的尺寸或改变其颜色,必须先选定 当某一图素或零件模型被放入设计环境时,CAXA实体设计在合适的编辑状态上自动选定它。单击 该块一次,它变为深蓝色加亮显示,表示被选定在零件编辑状态。 要选定图素和其它设计环境元素时,选择“选择”工具,然后点击需要的选项。一旦选择“选择” 工具,每点击一次鼠标就选定某一对象或取消一次选定 取消对块的选定: 1、如果“选择”工具没有被激活,就选取它, 2、单击设计环境背景的任意空白处 块上加亮显示的轮廓消失,表示不再是被选定状态 3、要重新选定块,就再次单击它 块又被加亮显示。根据CAXA实体设计当前的选定过滤设置,此时加亮显示的轮廓可能不 同于先前显示的颜色 在CAXA实体设计中,加亮显示的颜色是一种非常重要的可见信号,它可以显示当前图素或 零件的编辑层 零件、图素和表面的编辑 如前面第三章所述,可以在三个不同的编辑状态修改某个零件或图素。可以对零件设计的整体或对 其中的某些图素或表面进行编辑。现在我们来回顾以下这些使用“选择过滤器”的编辑状态 若要作为一个整体选择/编辑某个零件设计,就要确定“选择”工具条中“选择过滤器”下 拉列表中的缺省设置为“任意” ·要编辑某个零件的几个智能图素,首先要从“选择”工具条的“选择过滤器”下拉列表中选 择“智能图素”选项,激活后,就可以只在智能图素编辑状态选择/编辑图素了。 如果只需编辑一个表面,则应从“选择”工具条的“选择过滤器”下拉列表中选择“面”或 “边”选项,激活后,就可以在设计环境中对图素或零件的某一个面或边单独进行编辑。 也可以通过把“选择过滤器”设定为“任意”来实现不同编辑状态的快速转换,用点击选择法、通 过点击零件而进入所需要的编辑状态。尤其当需要不断地在不同的编辑状态间进行转换时,这一方法十 分有用。只要相继两次至三次点击零件上的同一位置,就可以进入所需的编辑状态 本章以下章节的内容描述了如何使用点击选择法选定编辑状态。可以继续以块为例,首先要确保把 选择过滤器”设置为“任意”。 第一次点击零件,进入零件编辑状态,整个零件就会显示深蓝色加亮显示的轮廓。在这个编辑
5 智能图素的选定 在移动某一图素、改变图素尺寸,或对其进行其它操作以前,您都需要先选定它。选定一个图素就 是将其激活,之后便可以对其进行操作了。例如,要放大一个块图素的尺寸或改变其颜色,必须先选定 它。 当某一图素或零件模型被放入设计环境时,CAXA 实体设计 在合适的编辑状态上自动选定它。单击 该块一次,它变为深蓝色加亮显示,表示被选定在零件编辑状态。 要选定图素和其它设计环境元素时,选择“选择”工具,然后点击需要的选项。一旦选择“选择” 工具,每点击一次鼠标就选定某一对象或取消一次选定。 取消对块的选定: 1、 如果“选择”工具没有被激活,就选取它。 2、 单击设计环境背景的任意空白处。 块上加亮显示的轮廓消失,表示不再是被选定状态。 3、 要重新选定块,就再次单击它。 块又被加亮显示。根据 CAXA 实体设计 当前的选定过滤设置,此时加亮显示的轮廓可能不 同于先前显示的颜色。 在 CAXA 实体设计中,加亮显示的颜色是一种非常重要的可见信号,它可以显示当前图素或 零件的编辑层。 零件、图素和表面的编辑 如前面第三章所述,可以在三个不同的编辑状态修改某个零件或图素。可以对零件设计的整体或对 其中的某些图素或表面进行编辑。现在我们来回顾以下这些使用“选择过滤器”的编辑状态: ⬧ 若要作为一个整体选择/编辑某个零件设计,就要确定“选择”工具条中“选择过滤器”下 拉列表中的缺省设置为“任意”。 ⬧ 要编辑某个零件的几个智能图素,首先要从“选择”工具条的“选择过滤器”下拉列表中选 择“智能图素”选项,激活后,就可以只在智能图素编辑状态选择/编辑图素了。 ⬧ 如果只需编辑一个表面,则应从“选择”工具条的“选择过滤器”下拉列表中选择“面”或 “边”选项,激活后,就可以在设计环境中对图素或零件的某一个面或边单独进行编辑。 也可以通过把“选择过滤器”设定为“任意”来实现不同编辑状态的快速转换,用点击选择法、通 过点击零件而进入所需要的编辑状态。尤其当需要不断地在不同的编辑状态间进行转换时,这一方法十 分有用。只要相继两次至三次点击零件上的同一位置,就可以进入所需的编辑状态。 本章以下章节的内容描述了如何使用点击选择法选定编辑状态。可以继续以块为例,首先要确保把 “选择过滤器”设置为“任意”。 ⬧ 第一次点击零件,进入零件编辑状态,整个零件就会显示深蓝色加亮显示的轮廓。在这个编辑
状态上进行的任何操作都将作用于整个零件 第二次点击零件,进入智能图素编辑状态,会显示黄颜色的智能图素包围盒和手柄。在智能图 素编辑状态,所进行的操作仅作用于所选定的图素。要在同一编辑状态下选定另一个图素,只 要点击它就可以了 第三次点击零件,就进入表面编辑状态,光标在哪一个面或边上,该面或边就呈绿色加亮显示。 如果光标位于面的顶点或中心上,就会出现一个绿点。要在表面编辑状态选定另一个面、边或 者顶点,单击该面、边或顶点即可。 第四次点击零件,就又回到零件编辑状态上,重新开始点击选择法序列。 点击设计环境然后选定零件,即可随时返回零件编辑状态。也可以随时利用“选择”工具条下拉列 表中的选项来变换编辑状态。 当您将一个新的图素从设计元素中拖放到零件上时,带有光标的图标提示所选定的编辑状态 注意:点击两次不同于双击。要递定智能图素编辑状态,点击一次进入零件编辑状态,稍微停 顿,然后再点击第二次 参阅第三章 在智能图素编辑状态选定某一个标准图素,其黄颜色的包围盒和手柄以缺省形式显示。如前所述 同时显示的还有“手柄”,显示“包围盒”手柄的图标。通过包围盒手柄,可以在标准智能图素的两种编 辑手柄之间互换。 包围盒。通过包围盒手柄,可以重新设置智能图素的长度、宽度和高度 图素。通过图素手柄,可以重新设置图素的截面尺寸,可用的图素手柄有三种:拉伸、面和旋转手 在智能图素编辑状态下,切换编辑手柄类型的另一种方法是:右击某一手柄,从弹出菜单中选择“显 示手柄”选项,选定所需要的手柄类型 包围盒手柄 如前所述,包围盒手柄是在智能图素编辑状态下选定某一图素或零件时显示的缺省手柄。在图素编 辑状态下,图素包围盒四周都显示这些红色的圆形手柄。通过这些手柄改变包围盒的长度、宽度和高度 就可以重新设置图素的尺寸。要对图素尺寸作可视化重新设置,只要点击并拖拉对应的尺寸手柄即可。 注意隐藏的手柄与显示的手柄一样,都可以用于编辑图素。 块和圆环智能图素及其包围盒手柄显示
6 状态上进行的任何操作都将作用于整个零件。 ⬧ 第二次点击零件,进入智能图素编辑状态,会显示黄颜色的智能图素包围盒和手柄。在智能图 素编辑状态,所进行的操作仅作用于所选定的图素。要在同一编辑状态下选定另一个图素,只 要点击它就可以了。 ⬧ 第三次点击零件,就进入表面编辑状态,光标在哪一个面或边上,该面或边就呈绿色加亮显示。 如果光标位于面的顶点或中心上,就会出现一个绿点。要在表面编辑状态选定另一个面、边或 者顶点,单击该面、边或顶点即可。 ⬧ 第四次点击零件,就又回到零件编辑状态上,重新开始点击选择法序列。 点击设计环境然后选定零件,即可随时返回零件编辑状态。也可以随时利用“选择”工具条下拉列 表中的选项来变换编辑状态。 当您将一个新的图素从设计元素中拖放到零件上时,带有光标的图标提示所选定的编辑状态。 注意:点击两次不同于双击。要选定智能图素编辑状态,点击一次进入零件编辑状态,稍微停 顿,然后再点击第二次。 参阅第三章 图素的调整 在智能图素编辑状态选定某一个标准图素,其黄颜色的包围盒和手柄以缺省形式显示。如前所述, 同时显示的还有“手柄”,显示“包围盒”手柄的图标。通过包围盒手柄,可以在标准智能图素的两种编 辑手柄之间互换。 ⬧包围盒。通过包围盒手柄,可以重新设置智能图素的长度、宽度和高度。 ⬧图素。通过图素手柄,可以重新设置图素的截面尺寸,可用的图素手柄有三种:拉伸、面和旋转手 柄。 在智能图素编辑状态下,切换编辑手柄类型的另一种方法是:右击某一手柄,从弹出菜单中选择“显 示手柄”选项,选定所需要的手柄类型。 包围盒手柄 如前所述,包围盒手柄是在智能图素编辑状态下选定某一图素或零件时显示的缺省手柄。在图素编 辑状态下,图素包围盒四周都显示这些红色的圆形手柄。通过这些手柄改变包围盒的长度、宽度和高度, 就可以重新设置图素的尺寸。要对图素尺寸作可视化重新设置,只要点击并拖拉对应的尺寸手柄即可。 注意隐藏的手柄与显示的手柄一样,都可以用于编辑图素。 块和圆环智能图素及其包围盒手柄显示
利用包围盒手柄可视化编辑图素的尺寸: 1.在智能图素编辑状态单击图素,直到显示包围盒及其手柄。为了重新设定图素的尺寸,必须在该 编辑层上选定它 2、将光标移动到包围盒手柄上,直到光标变成一个带双向箭头的小手形状。 3、按鼠标左键并拖动包围盒手柄,图素的尺寸就随之变化 利用包围盒手柄精确重设智能图素尺寸: 1、右击对应包围盒的手柄,从弹出的菜单中选择“编辑包围盒”选项。 将显示出一个对话框,其中显示当前包围盒的尺寸数值:与选定包围盒手柄的数值处于加亮显示状 2、按需要编辑尺寸值,然后按“确定”按钮 尝试在其他包围盒手柄上单击鼠标左键并拖移,然后用鼠标右键再次单击,以输入新的数值,进而 熟悉各种动作的操作结果。 除了“编辑包围盒”选项外,精确地重新设置智能图素尺寸还可选用其它手柄选项,进而完成对零 件的修改: 使用智能捕捉。选定这一选项可以显示相对于选定手柄同一零件的点、边和面之间共享面的“智能 捕捉”反馈信息。选定“智能捕捉”选项后,包围盒手柄的颜色加亮。“智能捕捉”功能在选定手柄 上一直处于激活状态,直到从弹出菜单中取消该选项为止。 到点。选择这一选项,可以将选定手柄的关联面相对于设计环境中另一对象上的某一点对齐。 到中心点。选择这一选项,可以将选定手柄的关联面相对于设计环境中的某一圆柱体的中心对齐。 图囊手柄 在智能图素编辑状态,当显示包围盒手柄时,点击手柄切换,图素手柄就显示出来了。根据选定图 素的类型,可显示以下图素手柄中的一种或多种: 红色的三角形拉伸手柄,位于拉伸设计的起始和结束截面。 红色的棱形轮廓手柄,位于所有类型图素的面的边上。但是如果要查看轮廓手柄,必须把光标移动 到截面的边上 方形旋转手柄,位于旋转设计的起始截面 拉伸图素手柄sup 旋转设计 轮廓设计 显示图素手柄的块和圆形智能图素 继续以示例设计环境中的块为例,介绍图素手柄的操作
7 利用包围盒手柄可视化编辑图素的尺寸: 1. 在智能图素编辑状态单击图素,直到显示包围盒及其手柄。为了重新设定图素的尺寸,必须在该 编辑层上选定它。 2、将光标移动到包围盒手柄上,直到光标变成一个带双向箭头的小手形状。 3、按鼠标左键并拖动包围盒手柄,图素的尺寸就随之变化。 利用包围盒手柄精确重设智能图素尺寸: 1、 右击对应包围盒的手柄,从弹出的菜单中选择“编辑包围盒”选项。 将显示出一个对话框,其中显示当前包围盒的尺寸数值;与选定包围盒手柄的数值处于加亮显示状 态。 2、 按需要编辑尺寸值,然后按“确定”按钮。 尝试在其他包围盒手柄上单击鼠标左键并拖移,然后用鼠标右键再次单击,以输入新的数值,进而 熟悉各种动作的操作结果。 除了“编辑包围盒”选项外,精确地重新设置智能图素尺寸还可选用其它手柄选项,进而完成对零 件的修改: ⬧ 使用智能捕捉。选定这一选项可以显示相对于选定手柄同一零件的点、边和面之间共享面的“智能 捕捉”反馈信息。选定“智能捕捉”选项后,包围盒手柄的颜色加亮。“智能捕捉”功能在选定手柄 上一直处于激活状态,直到从弹出菜单中取消该选项为止。 ⬧ 到点。选择这一选项,可以将选定手柄的关联面相对于设计环境中另一对象上的某一点对齐。 ⬧ 到中心点。选择这一选项,可以将选定手柄的关联面相对于设计环境中的某一圆柱体的中心对齐。 图素手柄 在智能图素编辑状态,当显示包围盒手柄时,点击手柄切换,图素手柄就显示出来了。根据选定图 素的类型,可显示以下图素手柄中的一种或多种: 红色的三角形拉伸手柄,位于拉伸设计的起始和结束截面。 红色的棱形轮廓手柄,位于所有类型图素的面的边上。但是如果要查看轮廓手柄,必须把光标移动 到截面的边上。 方形旋转手柄,位于旋转设计的起始截面。 显示图素手柄的块和圆形智能图素 继续以示例设计环境中的块为例,介绍图素手柄的操作。 拉伸图素手柄 旋转设计 手柄 轮廓设计 手柄
利用拉伸设计手柄进行可视化编辑拉伸设计的尺寸: 1、在智能图素编辑状态选定块 2、点击“手柄切换”以切换到图素编辑图标,显示拉伸设计手柄。 3、把光标移动到其中一个拉伸设计手柄之上,直到光标变成带双向箭头的小手形状 4、按住鼠标的左键并拖动拉伸设计手柄,这样就可以改变块的尺寸。 使用拉伸设计手柄精确地编辑拉伸设计的尺寸: 要使用拉伸设计手柄精确地编辑拉伸设计的尺寸,只要右击拉伸设计起始或结束截面的拉伸手柄 显示其弹出菜单,选定“编辑距离”选项,输入所需数值,然后选定“确定”按钮。 除“编辑距离”选项外,用于精确重新设置智能图素尺寸的还有其它的拉伸设计手柄选项,它们可 帮助您完成零件的修改 ·使用智能捕捉功能。选定这一选项可以显示选定手柄和同一零件的点、边和面的共享拉伸设计表面 之间的“智能捕获”反馈信息。选定“智能捕获”选项后,拉伸设计手柄的颜色增亮。“智能捕获” 功能选定手柄上一直处于激活状态,直到从弹出菜单中取消该选项为止。 ·到点。选择这一选项,可以使选定拉伸设计手柄的关联面相对于设计环境中另一对象上的某一点对 齐 到中心点。选择这一选项,可以使选定拉伸设计手柄的关联面相对于设计环境中的某一圆柱体的轴 线对齐 利用轮廓图素手柄进行可视化编辑图素的尺寸: 1、如果需要,在智能图素编辑状态选定 2、在块图素上单击鼠标右键,从弹岀菜单中选择“显示编辑操作柄”选项,然后选择“造型”选 项 CAXA实体设计切换到图素编辑状态,“图素手柄”显示图素编辑图标。不过,轮廓图素手柄最 初是看不见的 3、沿着块图素側面底边移动光标 当光标在各条边上移动时,红色的方形轮廓手柄将显示当前激活面,光标也变成双向箭头的小 手形状。每一个轮廓图素手柄在光标移动到关联面上时才显示。 点击并拖动需要修改的轮廓图素手柄,改变块图素的尺寸 利用轮廓图素手柄精确地编辑图素的尺寸: 若要利用轮廓图素手柄精确地改变图素的尺寸,应用鼠标右键单击对应的尺寸手柄,从弹出菜单中 选择“编辑距离”选项,输入所需距离值,然后选择“确定”。除了“编辑距离”选项外,还可以选用以 下轮廓图素手柄选项。注意只有当取消选定的手柄时,这些选项才能被激活。 编辑高开点的距离。使用以下选项确定一个基准点,作为选定手柄移动距离测量的起点。在基准点 缺省时,距离的测量起点就从选定轮廓图素手柄关联面的当前位置开始。 ·点。选择这一选项,然后在选定对象或其他对象上选定一个基准点,作为选定图素手柄移动的距离 测量起点。“编辑距离”对话框显示出来,如果需要改变距离,就输入精确的距离值
8 利用拉伸设计手柄进行可视化编辑拉伸设计的尺寸: 1、 在智能图素编辑状态选定块。 2、 点击“手柄切换”以切换到图素编辑图标,显示拉伸设计手柄。 3、 把光标移动到其中一个拉伸设计手柄之上,直到光标变成带双向箭头的小手形状。 4、 按住鼠标的左键并拖动拉伸设计手柄,这样就可以改变块的尺寸。 使用拉伸设计手柄精确地编辑拉伸设计的尺寸: 要使用拉伸设计手柄精确地编辑拉伸设计的尺寸,只要右击拉伸设计起始或结束截面的拉伸手柄, 显示其弹出菜单,选定“编辑距离”选项,输入所需数值,然后选定“确定”按钮。 除“编辑距离”选项外,用于精确重新设置智能图素尺寸的还有其它的拉伸设计手柄选项,它们可 帮助您完成零件的修改: ⬧ 使用智能捕捉功能。选定这一选项可以显示选定手柄和同一零件的点、边和面的共享拉伸设计表面 之间的“智能捕获”反馈信息。选定“智能捕获”选项后,拉伸设计手柄的颜色增亮。“智能捕获” 功能选定手柄上一直处于激活状态,直到从弹出菜单中取消该选项为止。 ⬧ 到点。选择这一选项,可以使选定拉伸设计手柄的关联面相对于设计环境中另一对象上的某一点对 齐。 ⬧ 到中心点。选择这一选项,可以使选定拉伸设计手柄的关联面相对于设计环境中的某一圆柱体的轴 线对齐。 利用轮廓图素手柄进行可视化编辑图素的尺寸: 1、 如果需要,在智能图素编辑状态选定块。 2、 在块图素上单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“显示编辑操作柄”选项,然后选择“造型”选 项。 CAXA 实体设计 切换到图素编辑状态,“图素手柄”显示图素编辑图标。不过,轮廓图素手柄最 初是看不见的。 3、 沿着块图素侧面底边移动光标。 当光标在各条边上移动时,红色的方形轮廓手柄将显示当前激活面,光标也变成双向箭头的小 手形状。每一个轮廓图素手柄在光标移动到关联面上时才显示。 4、 点击并拖动需要修改的轮廓图素手柄,改变块图素的尺寸。 利用轮廓图素手柄精确地编辑图素的尺寸: 若要利用轮廓图素手柄精确地改变图素的尺寸,应用鼠标右键单击对应的尺寸手柄,从弹出菜单中 选择“编辑距离”选项,输入所需距离值,然后选择“确定”。除了“编辑距离”选项外,还可以选用以 下轮廓图素手柄选项。注意只有当取消选定的手柄时,这些选项才能被激活。 ⬧ 编辑离开点的距离。使用以下选项确定一个基准点,作为选定手柄移动距离测量的起点。在基准点 缺省时,距离的测量起点就从选定轮廓图素手柄关联面的当前位置开始。 ⬧ 点。选择这一选项,然后在选定对象或其他对象上选定一个基准点,作为选定图素手柄移动的距离 测量起点。“编辑距离”对话框显示出来,如果需要改变距离,就输入精确的距离值
中心点。选择这一选项,然后选择一个圆柱体,把它的轴线作为选定手柄移动距离的测量起点。“编 辑距离”对话框显示出来,如果需要改变距离,就可以输入精确的距离数值 ·捕捉点。选择这一选项,然后在选定对象或其他对象上选定一个基准点,以便使选定手柄的关联面 迅速与基准点对齐。 捕捉中心点。选择这一选项,然后在一圆柱体轴线上选定一个基准点,以迅速使选定手柄的关联面 与圆柱体的轴线对齐。 ·与边关联。选择这一选项,然后在一个其他对象上选定一个基准边,以迅速使选定手柄的关联面与 基准边对齐。 设置操作柄捕捉点。使用这些选项,为选定手柄确定一个对齐点。 到点。选择这一选项,然后在其他对象上选定一个点作为选定手柄的对齐基准点。当拖动手柄时, 手柄相对于这一基准点的距离数值就反馈显示出来。 到中心点。选择这一选项,然后在一圆柱体轴线上选定一点,以其为选定手柄的对齐基准点。当拖 动手柄时,手柄相对于这一基准点的距离数值就反馈显示出来。 设置操作柄的位置。使用这些选项来改变轮廓图素手柄的方向 到点。选择这一选项,可使选定手柄与手柄基点和其他对象上选定基准点之间的虚线平行对齐。 到中心点。选择这一选项,可使选定手柄与从圆柱体中心点引出的虚线平行对齐 点到点。选择这一选项,可使选定手柄平行于其他对象上两选定基准点间的虚线对齐 平行于边。选择这一选项,可使选定手柄与其他对象上的选定边平行对齐。 垂直于面。选择这一选项,可使选定手柄与其他对象上的选定面垂直对齐 平行于轴线。选择这一选项,可使选定手柄平行于圆柱体的轴线 手柄盦置。选择这一选项,可使选定手柄恢复到其缺省位置和方向。 下面的示例练习需要用一个旋转设计来演示旋转设计手柄。从图素设计元素中选定“饼形”图素, 拖放到设计环境上,并与块图素分离放置。 利用旋转设计手柄进行可视化编辑图素: 1、在智能图素编辑状态选定“饼状体图素”。 2、点击“手柄切换”以切换到图素编辑状态 图素即以黄颜色加亮显示,并显示红色的方形旋转设计手柄 3、把光标移动到方形旋转设计手柄上,直到光标变成小手形状 这个手柄如下图所示 旋转设计手柄 4、点击并沿着图素的中轴线向上拖动旋转设计手柄,拖离饼形图素 拖动手柄时,旋转设计手柄按弧形路线移动,饼图素的基部就更多的显示成圆柱体图素。如果变动
9 ⬧ 中心点。选择这一选项,然后选择一个圆柱体,把它的轴线作为选定手柄移动距离的测量起点。“编 辑距离”对话框显示出来,如果需要改变距离,就可以输入精确的距离数值。 ⬧ 捕捉点。选择这一选项,然后在选定对象或其他对象上选定一个基准点,以便使选定手柄的关联面 迅速与基准点对齐。 ⬧ 捕捉中心点。选择这一选项,然后在一圆柱体轴线上选定一个基准点,以迅速使选定手柄的关联面 与圆柱体的轴线对齐。 ⬧ 与边关联。选择这一选项,然后在一个其他对象上选定一个基准边,以迅速使选定手柄的关联面与 基准边对齐。 ⬧ 设置操作柄捕捉点。使用这些选项,为选定手柄确定一个对齐点。 ⬧ 到点。选择这一选项,然后在其他对象上选定一个点作为选定手柄的对齐基准点。当拖动手柄时, 手柄相对于这一基准点的距离数值就反馈显示出来。 ⬧ 到中心点。选择这一选项,然后在一圆柱体轴线上选定一点,以其为选定手柄的对齐基准点。当拖 动手柄时,手柄相对于这一基准点的距离数值就反馈显示出来。 ⬧ 设置操作柄的位置。使用这些选项来改变轮廓图素手柄的方向。 ⬧ 到点。选择这一选项,可使选定手柄与手柄基点和其他对象上选定基准点之间的虚线平行对齐。 ⬧ 到中心点。选择这一选项,可使选定手柄与从圆柱体中心点引出的虚线平行对齐。 ⬧ 点到点。选择这一选项,可使选定手柄平行于其他对象上两选定基准点间的虚线对齐。 ⬧ 平行于边。选择这一选项,可使选定手柄与其他对象上的选定边平行对齐。 ⬧ 垂直于面。选择这一选项,可使选定手柄与其他对象上的选定面垂直对齐。 ⬧ 平行于轴线。选择这一选项,可使选定手柄平行于圆柱体的轴线。 ⬧ 手柄重置。选择这一选项,可使选定手柄恢复到其缺省位置和方向。 下面的示例练习需要用一个旋转设计来演示旋转设计手柄。从图素设计元素中选定“饼形”图素, 拖放到设计环境上,并与块图素分离放置。 利用旋转设计手柄进行可视化编辑图素: 1、 在智能图素编辑状态选定“饼状体图素”。 2、 点击“手柄切换”以切换到图素编辑状态。 图素即以黄颜色加亮显示,并显示红色的方形旋转设计手柄。 3、 把光标移动到方形旋转设计手柄上,直到光标变成小手形状。 这个手柄如下图所示。 4、 点击并沿着图素的中轴线向上拖动旋转设计手柄,拖离饼形图素。 拖动手柄时,旋转设计手柄按弧形路线移动,饼图素的基部就更多的显示成圆柱体图素。如果变动 旋转设计手柄
太小而看可见,试着向相反的方向拖动。 若要把旋转设计手柄旋转一个精确的角度,应在手柄上单击鼠标右键,选定“编辑数值”选项,在 “旋转”对话框中输入对应的角度(0~360度),然后选定“确定”按钮。 旋转设计手柄”的名称源于CAXA实体设计的自定义图素生成方法之一一一旋转法 图素的删除 如果确定零件设计中不需要某一图素了,您就可以把它从设计环境中删除掉。 删除一个图素: 1、选定示例设计环境中的饼状图素。 由于您要删除的是一个“独立”的图素,而不是较大零件设计的组成部分,所以您既可以在智能图 素编辑状态,也可以在零件编辑状态选定它。但是,要删除一个成为某零件的一部分的图素,删除前必 须在智能图素编辑状态选定它。 注:您也可以通过按“删除”键或从“编辑”菜单中选择“清除”按钮来删除选定图素。 2、右击图素,从弹出菜单中选择“删除”按钮。 选定图素就从设计环境中被删除掉了。 图素的重新定位 在零件设计过程中,一项最重要的任务就是在设计环境中重新定位图素或零件。使用CAXA实体设 计,您可以在设计环境中任意移动图素或零件的位置。 哪个对象可以移动,是由当前的编辑状态和第三章中介绍的拖放定位方式决定的。在适当的拖放定 位方式设定条件下,移动零件要在零件编辑状态进行,移动选定图素要在图素编辑状态进行。 如前所述,当一个零件是由单个的图素组成时,例如本章举例中使用的块,既可以在零件编辑状态 也可以在图素编辑状态移动。但是,由于单图素零件的缺省拖放定位方式是“固定位置”,因此在图素移 动前需要规定一个其他的定位方式。如果您在未改变其拖放定位方式的情况下试图拖动图素,就会显示 不可以”符号,表明不允许如此操作 在设计环境内移动块图素: 1、在零件编辑状态选定块图素 2、用鼠标右键单击其定位锚,从弹出菜单中选择“空间自由移动”选项。 3、用鼠标左键单击模块并将其拖放到设计环境中的一个新位置 4、按“确定”按钮,关闭图素属性窗口。 注:图素和零件只有在其定位铺未显示出图钉时才能被移动。图钉图标表示该图素或零件被固定在 当前位置。要改变这种设置,右击定位铺,从弹出菜单中选择“空间自由移动”选项。 将面组合到新的智能图素中 面恢复”命令可以将一组选定的面组合进一个新的图素中。这一选项在进行直接表面造型操作后
10 太小而看可见,试着向相反的方向拖动。 若要把旋转设计手柄旋转一个精确的角度,应在手柄上单击鼠标右键,选定“编辑数值”选项,在 “旋转”对话框中输入对应的角度(0~360 度),然后选定“确定”按钮。 “旋转设计手柄”的名称源于 CAXA 实体设计 的自定义图素生成方法之一 ——旋转法。 图素的删除 如果确定零件设计中不需要某一图素了,您就可以把它从设计环境中删除掉。 删除一个图素: 1、 选定示例设计环境中的饼状图素。 由于您要删除的是一个“独立”的图素,而不是较大零件设计的组成部分,所以您既可以在智能图 素编辑状态,也可以在零件编辑状态选定它。但是,要删除一个成为某零件的一部分的图素,删除前必 须在智能图素编辑状态选定它。 注:您也可以通过按“删除”键或从“编辑”菜单中选择“清除”按钮来删除选定图素。 2、 右击图素,从弹出菜单中选择“删除”按钮。 选定图素就从设计环境中被删除掉了。 图素的重新定位 在零件设计过程中,一项最重要的任务就是在设计环境中重新定位图素或零件。使用 CAXA 实体设 计,您可以在设计环境中任意移动图素或零件的位置。 哪个对象可以移动,是由当前的编辑状态和第三章中介绍的拖放定位方式决定的。在适当的拖放定 位方式设定条件下,移动零件要在零件编辑状态进行,移动选定图素要在图素编辑状态进行。 如前所述,当一个零件是由单个的图素组成时,例如本章举例中使用的块,既可以在零件编辑状态 也可以在图素编辑状态移动。但是,由于单图素零件的缺省拖放定位方式是“固定位置”,因此在图素移 动前需要规定一个其他的定位方式。如果您在未改变其拖放定位方式的情况下试图拖动图素,就会显示 “不可以”符号,表明不允许如此操作。 在设计环境内移动块图素: 1、 在零件编辑状态选定块图素。 2、 用鼠标右键单击其定位锚,从弹出菜单中选择“空间自由移动”选项。 3、 用鼠标左键单击模块并将其拖放到设计环境中的一个新位置。 4、 按“确定”按钮,关闭图素属性窗口。 注:图素和零件只有在其定位锚未显示出图钉时才能被移动。图钉图标表示该图素或零件被固定在 当前位置。要改变这种设置,右击定位锚,从弹出菜单中选择“空间自由移动”选项。 将面组合到新的智能图素中 “面恢复”命令可以将一组选定的面组合进一个新的图素中。这一选项在进行直接表面造型操作后